![]() |
|
Модераторы: Rickert |
![]()
|
|
| furioso |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 2 Регистрация: 19.2.2006 Где: Russia, Moscow Репутация: нет Всего: нет |
Хочу посоветоваться по вопросу визуализации. Вот есть у меня прога на C++, вычисляющая трехмерные координаты точек некой поверхности, сейчас они все записываются в файлик, такого типа:
x1 y1 z1 x2 y2 z2 etc... потом она как-то модифицируется и получается второй файлик: x1 y1 z1 x2 y2 z2 etc... А мне нужно из них построить поверхность и анимированно показать как она из первого состояния перестраивается во второе и т.д. Ну я так думаю не то чтобы уж очень плавно и аккуратно (24 кадра/сек), но более менее типа того. Вот вопрос как мне это лучше/проще сделать с помощью каких программ, на каком языке и т.д.? Наверняка есть для этого какие-то уже реализованные инструменты, просто я их пока не знаю. Ну буду изучать, только вот посоветуйте что. Пока я просто по отдельности в gnuplot'е рисовала каждую поверхность, но это во первых не показывает процесса их модификации и перестроения, во-вторых не очень красиво, т.к. точечно получается и невидимые области все равно прорисовываютя.. Спасибо всем кто ответит. |
|||
|
||||
| mr.DUDA |
|
|||
|
3D-маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 8244 Регистрация: 27.7.2003 Где: город-герой Минск Репутация: 7 Всего: 232 |
Начать можно с изучения OpenGL.
-------------------- ![]() |
|||
|
||||
| furioso |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 2 Регистрация: 19.2.2006 Где: Russia, Moscow Репутация: нет Всего: нет |
Была такая мысль, начинала.
Можно попдробнее, как там можно реализовать подобное. |
|||
|
||||
| mr.DUDA |
|
|||
|
3D-маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 8244 Регистрация: 27.7.2003 Где: город-герой Минск Репутация: 7 Всего: 232 |
В опенГЛ не силён
-------------------- ![]() |
|||
|
||||
| DENNN |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 3878 Регистрация: 27.3.2002 Где: Москва Репутация: 3 Всего: 43 |
||||
|
||||
| DragonFire |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 725 Регистрация: 14.8.2005 Где: Москва Репутация: 5 Всего: 9 |
OpenGL - либо набором треугольникав, либо сплайнами...
Любой самоучитель тебе поможет... |
|||
|
||||
| REPO |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 13 Регистрация: 8.3.2006 Репутация: нет Всего: нет |
||||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта" | |
|
|
НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |