Модераторы: Daevaorn
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> graphics, graphics 
:(
    Опции темы
m1nd
Дата 2.3.2006, 23:52 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 6
Регистрация: 21.2.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Здарова все! Тут такая (небольшая) трабла:
нужно сделать вот что:
дан треугольник, нужно повернуть его на 180 градусов, используя матрицы
преобразования

Вот могу кинуть алгоритм:

1. сдвиг на начало координат, достигается за счет умножения на соотв матрицу:

|1 0 0|
|0 1 0|
|-m -n 1|

2. затем нужно повернуть, умножив на

|cosx sinx 0|
|-sinx cosx 0|
|0 0 1|


3. затем возвращаем обратно:

|1 0 0|
|0 1 0|
|m n 1|

где m, n - разность координат до н.к.


Алгоритм вроде ясен а вот с реализацией проблемы, особенно с умножением матриц:

|x y 1| * |1 0 0| etc..
|0 1 0|
|m n 1|

мож кто сталкивался с этим, подскажите плз!!! smile
PM MAIL   Вверх
koljan
Дата 3.3.2006, 00:33 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


VIP
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 430
Регистрация: 18.12.2005
Где: г.Архангельск

Репутация: нет
Всего: 1



m1nd,
такая тема есть в книге С.Горнакова DirectX 9 уроки программирования на С++
к сожалению в электронном виде книги у меня нет


--------------------
PM MAIL ICQ   Вверх
m1nd
Дата 3.3.2006, 00:47 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 6
Регистрация: 21.2.2006

Репутация: нет
Всего: нет



smile smile smile
PM MAIL   Вверх
MAKCim
Дата 3.3.2006, 08:30 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Воін дZэна
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 5644
Регистрация: 10.12.2005
Где: Менск, РБ

Репутация: 52
Всего: 207



Цитата

Алгоритм вроде ясен а вот с реализацией проблемы, особенно с умножением матриц:

а в чем сложность?
сначала проверяем условие (A=m x n, B=p x q => n=p), далее 3 вложенных цикла...


--------------------
Ах, у елі, ах, у ёлкі, ах, у елі злыя волкі ©

PM MAIL   Вверх
m1nd
Дата 3.3.2006, 08:41 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 6
Регистрация: 21.2.2006

Репутация: нет
Всего: нет



можно поподробнее, еси не трудно smile
PM MAIL   Вверх
Daevaorn
Дата 3.3.2006, 10:53 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 2155
Регистрация: 29.11.2004
Где: Москва

Репутация: 51
Всего: 70



m1nd, обратись лучше сюда http://www.gamedev.ru/forum/
PM MAIL WWW   Вверх
m1nd
Дата 8.3.2006, 01:02 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 6
Регистрация: 21.2.2006

Репутация: нет
Всего: нет



мож кто еще че нить скажит по данной теме smile
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0645 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.