![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| Gideon |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 29 Регистрация: 4.5.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Народ помогите с реализацией алгоритма Z-буфер и алгоритма художника на с++.
Может быть, у кого завалялось, где ни будь, реализация поделитесь плис. Срочно нужна реализация этих алгоритмов, т.е. исходные коды. Или подскажите где это можно найти в интернете. Самому сделать это в кратчайшие сроки не под силу, поэтому и обратился за помощью. Добавлено @ 20:46 Да забыл сказать, не используя OpenGL и DirectX. |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |