Модераторы: feodorv, GremlinProg, xvr, Fixin
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Вывести картинку на диалоге 
:(
    Опции темы
TheVad
Дата 11.4.2006, 00:09 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 26
Регистрация: 26.2.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Возник еще один вопрос: есть ли что нибудь аналогичное: CONTROL "Bitmap1", -1, "STATIC", SS_BITMAP |WS_CHILD|WS_VISIBLE, 0, 0, -1, -1, но только в .cpp, а то надо заполнить форму битмепами, а в ручную не очень рационально, да и вообще работа с координатами битмепы нужна, а тут никак, тока в ручную как я понял, если есть скажите плиз.
PM MAIL   Вверх
Fixin
Дата 11.4.2006, 14:02 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Ёжик
***


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 1357
Регистрация: 6.1.2004

Репутация: 8
Всего: 18



Вобщем, САБЖевый вопрос отсался прежним, но там ушли, решил, что так будет рациональнее.
PM MAIL ICQ   Вверх
TheVad
Дата 12.4.2006, 20:29 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 26
Регистрация: 26.2.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Все разобрался, может кому нибудь понадобится:
Код

#include <windows.h>
#include "resource.h"
HINSTANCE hinst;
BOOL CALLBACK DlgProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
HBITMAP Bitmap;
void Window_OnPaint(HWND hwnd,int IDDlgItem)
{
    int CoordX=2;
    int CoordY=8;
    BITMAP bm;
    HDC StaticHDC;
    HDC MemoryHDC;
    HWND hwndStatic = GetDlgItem(hwnd,IDDlgItem);
    StaticHDC = GetDC(hwndStatic);
    MemoryHDC = CreateCompatibleDC(StaticHDC);
    SelectObject(MemoryHDC, Bitmap);
    GetObject(Bitmap, sizeof(bm), &bm);
    for(int i=0;i<10;i++)
    {
        for(int j=0,CoordX=2;j<10;j++)
        {
            BitBlt(StaticHDC, CoordX, CoordY, bm.bmWidth, bm.bmHeight, MemoryHDC, 0, 0, SRCCOPY);
            CoordX+=39;
        }
    CoordY+=39;
    }
    DeleteDC(MemoryHDC);
    ReleaseDC(hwndStatic,StaticHDC);    
}
void Window_OnCreate(HWND hwnd)
{
      Bitmap=LoadBitmap(hinst,MAKEINTRESOURCE(IDB_EMPTY));
}

void Window_OnDestroy(HWND hwnd)
{
    DeleteObject(Bitmap);
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst,HINSTANCE, LPSTR lpTemplate , int)
{
    hinst=hInst;
    DialogBox(hInst,(char*)IDD_DIALOG1,0,DlgProc);
    return 0;
}
BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hwnd,UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    
    switch(msg)
    {
    case WM_INITDIALOG:
        Window_OnCreate(hwnd);

    case    WM_PAINT:
        Window_OnPaint(hwnd,IDC_STATIC1);
        Window_OnPaint(hwnd,IDC_STATIC2);
        break;
    case WM_DESTROY:
        DestroyWindow(hwnd);
        break;
   };
    return 0;
}


PM MAIL   Вверх
Fixin
Дата 12.4.2006, 21:20 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Ёжик
***


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 1357
Регистрация: 6.1.2004

Репутация: 8
Всего: 18



Когда средствами GDI выводишь много картинок, лучше использовать двойную буфферизацию. А еще лучше, если изучишь GDI+ либо DirectDraw. Но, учитывая, что в морском бое нет особой динамической графики, то, вроде, все нормально.
PM MAIL ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "C/C++: Системное программирование и WinAPI"
Fixin
GremlinProg
xvr
feodorv
  • Большое количество информации и примеров с использованием функций WinAPI можно найти в MSDN
  • Описание сообщений, уведомлений и примеров с использованием компонент WinAPI (BUTTON, EDIT, STATIC, и т.п.), можно найти в MSDN Control Library
  • Непосредственно, перед созданием новой темы, проверьте заголовок и удостоверьтесь, что он отражает суть обсуждения.
  • После заполнения поля "Название темы", обратите внимание на наличие и содержание панели "А здесь смотрели?", возможно Ваш вопрос уже был решен.
  • Приводите часть кода, в которой предположительно находится проблема или ошибка.
  • Если указываете код, пользуйтесь тегами [code][/code], или их кнопочными аналогами.
  • Если вопрос решен, воспользуйтесь соответствующей ссылкой, расположенной напротив названия темы.
  • Один топик - один вопрос!
  • Перед тем как создать тему - прочтите это .

На данный раздел распространяются Правила форума и Правила раздела С++:Общие вопросы .


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Chipset, Step, Fixin, GremlinProg, xvr. feodorv.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Системное программирование и WinAPI | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0624 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.