![]() |
|
|
![]()
|
|
| klimskiy |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 5 Регистрация: 19.6.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Короче пишу прогу типа учетная система кинотеатра. Работа с БД и тд. Но необходимо сделать графическое представление зала, с отображением свободных\занятых\забронированых мест. Причем надо чтобы юзер по нажатию на определеное место в зале изменял данные в бд (проблема не в изменении данныхъ БД, а в разработки такой чтоли "компоненты" ). В общем надо чтобы была структура на форме в которой можна было задать количество мест, и были события на нажатие на каждый элемент (место в зале) этой структуры (то есть наглядное изменение состояния каждого места - свободно, занято, бронь). Думаю делать через DrawGrid, может чего умнее подскажите. А если все таки лучше через DrawGrid, то подскажите примерную схему реализации этого всего (я с DrawGrid не работал).
Пишу на билдере, если не поняли |
|||
|
||||
| Ctrl_Alt_Del |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 95 Регистрация: 11.3.2006 Где: Ставрополь Репутация: 2 Всего: 2 |
klimskiy, вариантов много.
Можно каждое место представить как TImage, TShape или TPanel. Как хочешь. Тогда и расположение мест можно изменять. Зал - массив мест Ловишь OnClick, проверяешь выделенную ячейку и дальше работаешь. Сложно советовать что-то когда мало чего известно. Ты уж поконкретнее. |
|||
|
||||
| klimskiy |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 5 Регистрация: 19.6.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Ну то и так ясно.
Я думал може что-то халявное есть (чтобы еще и с БД само конектилось Геометрию зала я приму прямоугольную (сроки поджимают - это у меня лаба по тех. прогу Я ваще так подумал тогда уже через ТБаттон сделаю |
|||
|
||||
| Ctrl_Alt_Del |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 95 Регистрация: 11.3.2006 Где: Ставрополь Репутация: 2 Всего: 2 |
||||
|
||||
| Fin |
|
|||
![]() Дракон->Спать(); ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 687 Регистрация: 4.1.2006 Репутация: нет Всего: 10 |
Это будет не просто изврат, еше и тормоз страшный. Чем больше создается объектов винды, тем дольше происходит иницилизация проги. Плюс система сообшений начнет больше жрать времени.
-------------------- Пролетал мимо. |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С++ Builder" | |
|
|
Запрещается! 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rrader. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C++ Builder | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |