![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| kjohn |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 4 Регистрация: 14.4.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Как построить трехмерный график функции двух переменных, при этом с возможностью его вражения мышью, наподобии того, как это реализовано в MatCad-е??? чем поможет OpenGL, какие компоненты существуют, в Buildere вроде chart-ы есть, можно ли реализовать задачу с их помощью?
Функции порождаются в соответствии с написанной мною грамматикой G. Это сообщение отредактировал(а) kjohn - 14.4.2006, 06:01 |
|||
|
||||
| Nemesis |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 206 Регистрация: 20.2.2005 Где: Москва Репутация: нет Всего: 5 |
Основной задачей будет именно построение графика(поверхности), тут OpenGL поможет наличием кривых и поверхностей Безье, а также glu - наличием NURBS-поверхностей. Поточечное постоение будет самым простым, т.е. когда график представлен просто набором контрольных точек, а вот с поверхностями надо будет посидеть... Ну а вращение это уже проще будет, там просто матрицами поорудуешь над этими самыми точками и поверхностями.
--------------------
|
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |