![]() |
|
|
![]()
|
|
| rooot |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 1 Регистрация: 17.4.2006 Репутация: нет Всего: нет |
#include <windows.h>
#include <iostream.h> main() { int arrx[37] = {0,406,405,406,428,430,429,452,453,454,476,477,479 ,504,505,505,528,528,529,552,552,552,577,577,577,6 04,605,603,628,628,627,651,652,652,676,675,675}; int arry[37] = {0,413,391,372,412,392,372,414,392,373,412,391,373 ,414,393,371,415,393,373,414,393,373,414,393,372,4 14,393,372,413,393,374,415,393,373,414,394,372}; int num = 0; cout << "Input number 1-36:\n"; cin >> num; int i=0; while (i<num-1) { i++; SetCursorPos(470,550); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0); Sleep(500); SetCursorPos(arrx[i],arry[i]); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0); Sleep(500); } while (num<36) { num++; SetCursorPos(470,550); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0); Sleep(500); SetCursorPos(arrx[num],arry[num]); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0); Sleep(500); } return 0; } почему то не перетаскиваются объкты ((((( Помогите... плиз. Хотя на рабочем столе файлы перемещяет (((( во флеш игре не хочет, поднимает фигуру перемещяет на нужную клетку и когда отпускает фигура не оказывается в нужном поле. Руками получается, может какие ограничения во флешках стоят? Подскажите плиз. Сильно не пинать первый раз на С++ пишу, кодирую на ПХП ) |
|||
|
||||
| DigitalDummy |
|
||||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 43 Регистрация: 7.4.2006 Где: В подвале шоколад ной фабрики. Репутация: нет Всего: 2 |
Первое, что приходит в голову...
Во flash-игре, возможно, более сложный учёт поступающих сообщений от мыши, чем на рабочем столе. Во-первых, попробуйте при вызове (mouse_event) явно указывать абсолютные координаты событий мыши.
Возможно, что flash просто не срабатывает сразу... Я бы, попробовал поторить события. Например, что, если принудительно повторять событие перемещения мыши по текущим координатам после вызова SetCursorPos? Возможно, даже, несколько раз и со смещёнными в один пиксель координатами...
Попробуйте разные интервалы Sleep(...). Чуть больше, чуть меньше... И проверьте обязательно, активность не просто окна flash-игры, а активность той части окна, в которой выводится сама игра! Из-за этого тоже могут быть неточности... |
||||
|
|||||
![]()
|
| Правила форума "С++ Builder" | |
|
|
Запрещается! 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rrader. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C++ Builder | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |