![]() |
|
Модераторы: Alexeis |
![]()
|
|
| Знак |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 135 Регистрация: 29.4.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Я уже писал тут
http://forum.vingrad.ru/index.php?act=ST&f=92&t=93591&st=0 А вопрос сл. есть ли исходничек пр. на С++ так что бы с ПС Спикера на SB16 Звук передаватьЬ ?? --------------------
Ищу 2 файлаowl.tchwindows.tch |
|||
|
||||
| bilbobagginz |
|
|||
![]() Naughtius Maximus ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 8813 Регистрация: 2.3.2004 Где: Israel Репутация: 1 Всего: 317 |
скажи... а как переслать изображение с монитора А на другой монитор Б ?
звуковая карта - это устройство в данном случае вывода. значит звук в ней не создаётся а передаётся ей извне. ( из памяти. ) в программировании аудио в какой-то момент ты выводишь свой звук на какой-то канал микшера. т.е., если ты выводил на speaker, просто не выводи на спикер а на pcm ( или он называется wave ). вопрос странный и указывает на полное отсутствие понимания базовых терминов и определений. почитай литературу об аудио программировании. если ты хочешь использовать звуковое устройство (sb16 или audigy - принципиальной разницы нет), как устройство ввода ( напр. считывая line-in или микрофонный канал ), то это тоже делается похоже. почитай Документацию DirectX SDK, раздел DirectSound, как тебе и посоветовали уже. удачи. -------------------- Я ещё не демон. Я только учусь. |
|||
|
||||
![]()
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Работа со звуком | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |