Модераторы: LSD, AntonSaburov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Что быстрее? (битовый вектор либо массив), сравнение побитовых операций и выборки 
:(
    Опции темы
UnicornMirage
Дата 2.5.2006, 10:03 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 138
Регистрация: 15.11.2005

Репутация: 1
Всего: 1



Здравствуйте.
что на ваш взгляд будет работать быстрее (получение значения 0 или 1)?
1) реализация в виде битового вектора int vector;
извлечение флага №5 будет такая
(1 << 5) & vector

2) реализация в виде массива byte[32] vector
извлечение флага № 5 будет такая:
vector[5] 
PM MAIL   Вверх
powerOn
Дата 2.5.2006, 12:26 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


software saboteur
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 4367
Регистрация: 7.10.2005

Репутация: 47
Всего: 159



теоритически, доступ к i элементу массива должен работать быстрее, чем выполнение 2 математических операций (<< и &). Но память в первом случае значительно экономнее используется. 


--------------------
user posted image нет времени думать - нужно писать КОД!

PM MAIL   Вверх
maxim1000
Дата 2.5.2006, 13:54 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 3334
Регистрация: 11.1.2003
Где: Киев

Репутация: нет
Всего: 110



а если два последовательных доступа к двум рядом стоящим элементам? smile
в случае хранения их в одном слове, оно, скорее всего, окажется в регистре после взятия первого элемента, и взятие второго пройдёт значительно быстрее...

это я всё к тому, что ответ сильно зависит от контекста...
а потому можно всё это засунуть в функции типа get,set, а потом (когда алгоритм будет реализован) попробовать заменить их на другой вариант и посмотреть изменение времени работы...

тут есть даже зависимость от размеров массивов - если они большие, то для "упакованных" массивов больше вероятность оказаться в кеше процессора целиком, что тоже, по идее, должно повысить скорость...

но всё это надо измерять... 


--------------------
qqq
PM WWW   Вверх
LSD
Дата 2.5.2006, 23:20 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Leprechaun Software Developer
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 15719
Регистрация: 24.3.2004
Где: Dublin

Репутация: 210
Всего: 538



Битовая маска быстрее.
Сдвиг и XOR очень быстрые операции, а извлечение элемента из памяти, да еще использую индексную адресацию, и плюс возможная проверка на границы массива, будет однозначно дольше.

Можешь задать этот вопрос в разделе по АСМ-у, посмотришь что там ответят. 


--------------------
Disclaimer: this post contains explicit depictions of personal opinion. So, if it sounds sarcastic, don't take it seriously. If it sounds dangerous, do not try this at home or at all. And if it offends you, just don't read it.
PM MAIL WWW   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Java"
LSD   AntonSaburov
powerOn   tux
javastic
  • Прежде, чем задать вопрос, прочтите это!
  • Книги по Java собираются здесь.
  • Документация и ресурсы по Java находятся здесь.
  • Используйте теги [code=java][/code] для подсветки кода. Используйтe чекбокс "транслит", если у Вас нет русских шрифтов.
  • Помечайте свой вопрос как решённый, если на него получен ответ. Ссылка "Пометить как решённый" находится над первым постом.
  • Действия модераторов можно обсудить здесь.
  • FAQ раздела лежит здесь.

Если Вам помогли, и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, LSD, AntonSaburov, powerOn, tux, javastic.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Java: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0466 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.