![]() |
|
|
![]()
|
|
| BearTime |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 20 Регистрация: 31.1.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Будьте любезны!
Интересует любые источники, описывающие применение OpenGl с учётом C++Builder. Сайт "покопал". |
|||
|
||||
| chwind |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 70 Регистрация: 15.2.2006 Репутация: 1 Всего: 1 |
||||
|
||||
| BearTime |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 20 Регистрация: 31.1.2006 Репутация: нет Всего: нет |
chwind, СПАСИБО!
Это смесь WinAPI & OpenGL & C++Builder. WinAPI - это конечно WinAPI. Интересует применение OpenGL & C++Builder. |
|||
|
||||
| RDV1984 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 2 Регистрация: 18.11.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Хотелось бы на русском про использование Open GL в C++Builder
|
|||
|
||||
| S.A.P. |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 2664 Регистрация: 11.6.2004 Репутация: нет Всего: 71 |
А чем по вашему должен отличаться OpenGl в Builder от всех остальных? Может быть тем что появится какой - нибудь компонент аля TOpenGl, который можно бросить на форму и мышой заставить там что - то двигаться?
|
|||
|
||||
| PRIZRAK001 |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 67 Регистрация: 13.7.2005 Репутация: нет Всего: 1 |
Сейчас все книги и статьи об OpenGL пишут под Visual C++ или WinAPI. Навряд ли удасться что-то найти под Builder. OpenGL - это кроссплатформенная библиотека => код, написанный для разных языков, практически ничем не отличается (будь то Pascal, С++ или Basic). Всё же некоторые отличия есть. Главное - это знать как инициализировать OpenGL в той или иной среде. Вот неплохая статья, как раз для Builder'а. Сам с неё когда-то начинал! |
|||
|
||||
| BearTime |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 20 Регистрация: 31.1.2006 Репутация: нет Всего: нет |
По поводу C++Builder & OpenGL есть источник "C++Builder 5 руководство разработчика". Авторы J. Hollingworth, D. ButterField и др. В данной книге даётся лишь стартовое описание использования OpenGL в C++Builder . Хотелось бы по больше.... |
|||
|
||||
| chwind |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 70 Регистрация: 15.2.2006 Репутация: 1 Всего: 1 |
||||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С++ Builder" | |
|
|
Запрещается! 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rrader. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C++ Builder | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |