![]() |
|
Модераторы: Partizan, gambit |
![]()
|
|
| tht |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 118 Регистрация: 10.5.2006 Репутация: нет Всего: 1 |
длину буфера можно узнать через buffer.Lenght
а как узнать какой размер у него ? вот например длина 512 byte[] buffer = new byte[512]; загрузили туда 10 байт. т.е. получатся что там щас есть 10 байт, размер буфера 10 байт. как можно узнать что там 10 байт ? просто такая штука получается, когда я вывод из буфера делаю при помощи Console.WriteLine() то он выводит все 512 байт, то есть строку которая в него была загружена и все остальные пустые байты. привер:
и еще вопрос, как буфер можно очистить ? т.е. что бы его длина осталась прежней, но что бы байты загруженные были удалены от туда. заранее спасибо ! Это сообщение отредактировал(а) tht - 14.5.2006, 20:58 |
|||
|
||||
| Void |
|
|||
![]() λcat.lolcat ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 2206 Регистрация: 16.11.2004 Где: Zürich Репутация: 25 Всего: 173 |
Вообще-то метод System.Net.Sockets.Socket.Receive (если ты про эти сокеты) возвращает число принятых байт.
-------------------- “Coming back to where you started is not the same as never leaving.” — Terry Pratchett |
|||
|
||||
| tht |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 118 Регистрация: 10.5.2006 Репутация: нет Всего: 1 |
ну это понятно, но это же не единичный случай когда мне понадобится узнать его размер ???
или ты мне предлагаешь каким то макаром во всех случаях использовать сокеты что бы так узнавать размер буфера ? |
|||
|
||||
| Void |
|
|||
![]() λcat.lolcat ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 2206 Регистрация: 16.11.2004 Где: Zürich Репутация: 25 Всего: 173 |
Массив ничего не знает про то, кто, что и сколько в него пишет. Поэтому в каждом конкретном случае тебе придется использовать свои решения. Как правило, любой метод/класс, использующий буфер, позволяет определить число записанных элементов.
-------------------- “Coming back to where you started is not the same as never leaving.” — Terry Pratchett |
|||
|
||||
| mr.DUDA |
|
|||
|
3D-маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 8244 Регистрация: 27.7.2003 Где: город-герой Минск Репутация: 110 Всего: 232 |
tht,
Void всё правильно ответил. -------------------- ![]() |
|||
|
||||
![]()
|
| Прежде чем создать тему, посмотрите сюда: | |
|
|
Используйте теги [code=csharp][/code] для подсветки кода. Используйтe чекбокс "транслит" если у Вас нет русских шрифтов. Что делать если Вам помогли, но отблагодарить помощника плюсом в репутацию Вы не можете(не хватает сообщений)? Пишите сюда, или отправляйте репорт. Поставим :) Так же не забывайте отмечать свой вопрос решенным, если он таковым является :) Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, mr.DUDA, THandle. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Общие вопросы по .NET и C# | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |