Модераторы: xvr
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> чтение бай из массива, не могу не как разобраться помогите 
:(
    Опции темы
proman
Дата 17.5.2006, 10:57 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 33
Регистрация: 12.4.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Привет !
Вобщем в цикле беру из массива в котором лежит 57 байт по 3 байта(8 бит) и делаю из них 4 по 6 бит
Код

for(unsigned int i=0;i<nReadBytes;i+=3)//кодируем по три байта
{
p=ReadData[i+2]+ReadData[i+1]*256+ReadData[i]*65536;//Тут не ясно зачем умножать на 256 и на 65536 и чемуже будет равно р

for(unsigned char i1=0;i1<3;i1++)
{
tmpchar=p;
tmpchar<<=2; что дает нам этот сдвиг
tmpchar>>=2; и что дает этот
ResData[j+3-i1]=tmpchar;что тут будет
p>>=6;
}
ResData[j]=p;//в p остались только послдение 6 бит. Их и занесем в результирующую строку.
j+=4;
}
 
PM MAIL   Вверх
bsa
Дата 17.5.2006, 16:12 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 9185
Регистрация: 6.4.2006
Где: Москва, Россия

Репутация: 16
Всего: 196



Крайне неоптимальный алгоритм. Кстати, операция AND выполняется быстрее двух SHIFT.
А что собственно не ясно?
Проще сделать так:
Код
for( unsigned i = 0; i < n; i += 3, j += 4 ) {
    DWORD x = *(DWORD*)( ReadData + i );
    unsigned char *p = ResData + j;
    for( unsigned k = 0; k < 4; ++k, ++p ) {
        *p = x & 0x3Fh
        x >>= 6;
    }
}

DWORD обычно это unsigned int, но для 16-ти битных машин это unsigned long. 
PM   Вверх
Mayk
Дата 17.5.2006, 20:40 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


^аВаТаР^ сообщение>>
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2616
Регистрация: 22.5.2005
Где: за границей разум а

Репутация: 5
Всего: 134



Ухх. Это откуда?

Цитата(bsa @  17.5.2006,  20:12 Найти цитируемый пост)
 = x & 0x3Fh

Это ведь не эквивалентно 

Цитата(proman @  17.5.2006,  14:57 Найти цитируемый пост)
tmpchar=p;
tmpchar<<=2; //(1)
tmpchar>>=2; 
ResData[j+3-i1]=tmpchar;

Если tmpchar имеет тип char, то после сдвига вправа его знаковый и предшествующий знаковому могут остатся такими же, какими они стали в момент времени (1).
 


--------------------
 Здесь был кролик. Но его убили.
Человеки < кроликов, йа считаю.
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
proman
Дата 17.5.2006, 20:51 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 33
Регистрация: 12.4.2006

Репутация: нет
Всего: нет



tmpchar это unsigmed char tmpchar
nReadBytes переменная в которую записывается кол-во байт считанных из файла в ReadData[57]
ResData[76] закодированная строка

Добавлено @ 20:56 
bsa, Чтото я непойму твоего кода если можеш опишы его пожалуста

Добавлено @ 20:58 
Я новичек и многие  вещи мне неизвестны!!!  smile  
PM MAIL   Вверх
proman
Дата 17.5.2006, 21:11 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 33
Регистрация: 12.4.2006

Репутация: нет
Всего: нет



А лучше я бы хотел оставить этот код вы мне лучше обьясните что в нем происходит 
PM MAIL   Вверх
GrayCardinal
Дата 18.5.2006, 23:01 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Фигасе
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 3039
Регистрация: 9.11.2003

Репутация: 8
Всего: 58



Делов - то почитать документашки по предмету и все понятно станет smile
 

Это сообщение отредактировал(а) GrayCardinal - 18.5.2006, 23:03


--------------------
PM MAIL WWW   Вверх
bsa
Дата 21.5.2006, 12:00 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 9185
Регистрация: 6.4.2006
Где: Москва, Россия

Репутация: 16
Всего: 196



Я дотошно исходный код не изучал. Поэтому мог написать неэквивалентный код. Но если бы я упаковывал 4 байта в 3, то сделал бы именно так, как написал. Вот что мой код делает (если ошибок в нем не допустил, естественно):
44444433, 33332222, 22111111 -> 00444444, 00333333, 00222222, 00111111
0 - бит занулен, 1,2,3,4 - номера блоков данных (начиная с 1).

В твоем коде:
Код
tmpchar<<=2;
tmpchar>>=2;
Эта хитрая операция эквивалентна более простой, понятной и быстрой:
Код
tmpchar &= 0x3F; //3F(hex) = 00111111(bin)
 
PM   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С/С++: Программирование под Unix/Linux"
xvr
  • Проставьте несколько ключевых слов темы, чтобы её можно было легче найти.
  • Не забывайте пользоваться кнопкой "Код".
  • Вопросы мобильной разработки тут
  • Телепатов на форуме нет! Задавайте чёткий, конкретный и полный вопрос. Указывайте полностью ошибки компилятора и компоновщика.
  • Новое сообщение должно иметь прямое отношение к разделу форума. Флуд, флейм, оффтопик запрещены.
  • Категорически запрещается обсуждение вареза, "кряков", взлома программ и т.д.

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, xvr.

 
 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Программирование под Unix/Linux | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0520 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.