![]() |
|
|
![]()
|
|
| Quadruple |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 71 Регистрация: 4.11.2004 Репутация: нет Всего: нет |
Вот иногда в играх или каких-нибудь сурьезных программах происходят ошибки. И всплывает, чаще всего, мессадж бокс с инфой об ошибке, например:
Critical error: Devide by zero. In module Main.cpp; line #1234 MyStruct.var /= MyStruct.var2 Log file is created: "C:\error.log" Ну это я конечно сейчас придумал, но что то подобное я уже несколько раз видел. В лог файле вообще куча полезной инфы для разработчика. Типа, куда что обращалось, кде и как удалялось и пр. Вобщем, мне хотелось узнать, как сделать чтоб хотябы выдавалось сообщение с номером строки и модулем в котором произошла ошибка? И как это можно автоматизировать? Желательно без использования VCL. |
|||
|
||||
| _hunter |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 8564 Регистрация: 24.6.2003 Где: Europe::Ukraine:: Kiev Репутация: 24 Всего: 98 |
можно использовать макросы __FILE__ и __LINE__
но лучше поставить специализированный логер. тот же EurekaLog... -------------------- Tempora mutantur, et nos mutamur in illis... |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С++ Builder" | |
|
|
Запрещается! 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rrader. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C++ Builder | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |