![]() |
|
|
![]()
|
|
| Maksys |
|
|||
|
Future Splasher ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1289 Регистрация: 15.6.2005 Где: Екатеринбург Репутация: нет Всего: 17 |
Пишу ексамл для класса Sound, и ни как ни могу придумать алгоритм по высчитыванию количесто ударов в сек. у текущего звука
Может у кого есть какиенить алгоритмы? У мя есть частотная характеристика... и я пока подщитываю количество частот превышедшых определенную амплитуду... но чет мне кажется это фуфло... надо что то по умнее... |
|||
|
||||
| maxim1000 |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 3334 Регистрация: 11.1.2003 Где: Киев Репутация: 33 Всего: 110 |
что есть удар?
можно посмотреть огибающую... -------------------- qqq |
|||
|
||||
| Maksys |
|
|||
|
Future Splasher ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1289 Регистрация: 15.6.2005 Где: Екатеринбург Репутация: нет Всего: 17 |
Удар... это тембр характеристика сокращенно еще называется BMP, в звуковых редакторах, при ее изменении звуковоспроизводящая головка прокручивается либо быстрее либо медленнее. Таким образом увеличивая частоту ударов в секунду или уменьшая, т.е. я понимаю это как средне количесво суммы частоты превышающие определеный уровень амплитуды.
Незнаю как еще объяснить, т.к. незнаю алгоритма подсчитвыающие темп музыки. |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Алгоритмы" | |
|
|
Форум "Алгоритмы" предназначен для обсуждения вопросов, связанных только с алгоритмами и структурами данных, без привязки к конкретному языку программирования и/или программному продукту.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, maxim1000. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Алгоритмы | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |