![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| AndreySol |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 772 Регистрация: 19.6.2004 Репутация: нет Всего: 1 |
Пробую создать для добавления в граф фильтр на основе "WMAudio Decoder DMO":
получаю описание ошибки: "Интерфейс не поддерживается", а в GraphEdit из DXSDK этот фильтр нормально добавляется и прекрасно работает (вообще он нужен для воспроизведения .wma и .asf файлов). Че делать ? |
|||
|
||||
| p0s0l |
|
|||
![]() Г-н Посол ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 3668 Регистрация: 13.7.2003 Где: 58°38' с.ш. 4 9°41' в.д. Репутация: 2 Всего: 112 |
Так ты создаешь объект DMO (DirectX Media Object), а это не фильтр DirectShow (хотя схож по назначению), его в граф напрямую не засунешь, и поэтому запрашиваемый тобой интерфейс IBaseFilter он не поддерживает...
Если создавать DMO, то нужно запрашивать не IBaseFilter, а IMediaObject, и тогда с DMO можно работать вручную (без участия DirectShow), установив параметры потоков и передавая ему данные. Вобщем, тут в MSDN об этом хорошо написано: http://msdn.microsoft.com/library/default....ediaObjects.asp А в DirectShow же есть специальный фильтр-обертка, который позоволяет использовать объекты DMO в графе - это "DMO Wrapper filter". Этот фильтр берет на себя настройку объекта, передачу и прием данных. В общем, нужно создать этот фильтр и вызвать у него метод Init, передав GUID DMO-объекта и его категории: http://msdn.microsoft.com/archive/default....apperfilter.asp Т.е. будет примерно так:
-------------------- С уважением, г-н Посол. |
|||
|
||||
| AndreySol |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 772 Регистрация: 19.6.2004 Репутация: нет Всего: 1 |
Спасибо, все понятно. Вообще мне что-то про DMO Wrapper попадалось в DXSDK, да видно пропустил.
|
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |