Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> TreeView, помогите заполнить дерево 
:(
    Опции темы
fifina
  Дата 10.6.2006, 19:08 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 1
Регистрация: 10.6.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Здравствуйте! Такая проблема, почему компнент  treeView не прописался в срр, т.е нет  void_fastcall TForm::TreeView.....
И как прописать каждый узел с его потомками в срр, или это надо сделать при помощи БД, только я не знаю как потому что дерево заполняется из 3-х таблиц.  smile  
PM MAIL   Вверх
BreakPointMAN
Дата 10.6.2006, 21:43 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 725
Регистрация: 15.9.2004
Где: Saratov

Репутация: 6
Всего: 24



"Когда вы говорите, мне кажется, что вы бредите" (с) 


--------------------
"Разруха не в клозетах, а в головах." © Ф.Ф. Преображенский (М.Булгаков, "Собачье сердце")
PM WWW ICQ   Вверх
Oberon83
Дата 10.6.2006, 22:22 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 158
Регистрация: 6.5.2005
Где: Республика Чуваши я

Репутация: 1
Всего: 1



fifina, ну во-первых, очень хотелось бы узнать, что скрывается под срр???
Во-вторых, void_fastcall TForm::TreeView и не должен у тебя появляться, если ты не вешаешь обработчик события на этот компонент...
А для заполнения TreeView используются:

Add (TTreeNode* Node,const System::AnsiString S); - новый узел с текстом S
AddFirst (TTreeNode* Node,const System::AnsiString S); - новый узел, как первый из узлов уровня
Insert (TTreeNode* Node,const System::AnsiString S); - новый узел, после узла Node
AddChield (TTreeNode* Node,const System::AnsiString S); - вставляет узел, как последний дочерний узел, узла Node
AddChieldFirst (TTreeNode* Node,const System::AnsiString S); - вставляет узел, как первый из дочерних узлов, узла Node

А.Я.Архангельский
 
Например:
Код

TreeView1->Items->Add(NULL,"Уровень1"); //Добавляем корневой узел
//Добавление дочерних узлов узла Уровень1
TreeView1->Items->AddChield(TreeView1->Items->Item[0],"Подуровень1 уровеня1");
TreeView1->Items->AddChield(TreeView1->Items->Item[0],"Подуровень2 уровеня1");
//и т.д.

//Текст, связанный с каким-либо узлом можно найти так:
TreeView1->Items->Item[0]->Text = "Подуровень2 уровеня1";


В итоге получится:
Уровень1
   - Подуровень1 уровеня1
   - Подуровень2 уровеня1

А где ты будешь хранить структуру узлов зависит только от тебя... 

Это сообщение отредактировал(а) Oberon83 - 10.6.2006, 22:41
--------------------
OpenArea.ru
PM MAIL ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++ Builder"
Rrader

Запрещается!

1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты

2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами

  • Литературу по С++ Builder обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Настоятельно рекомендуем заглянуть в DRKB (Delphi Russian Knowledge Base) - крупнейший в рунете сборник материалов по Дельфи


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rrader.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C++ Builder | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0410 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.