Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Программирование игр, графики и искусственного интеллекта > Обзор DirectX 10


Автор: Lord Dagger 23.12.2005, 21:35
На солидном портале gamedev.net появился обзор графической библиотеки следующего поколения - DirectX 10.
Рекомендую к прочтению! Внимание: статья на английском.
http://www.gamedev.net/reference/programming/features/d3d10overview/

Автор: mr.DUDA 23.12.2005, 22:59
1) Во-первых, что самое важное, DX10 будет только для Windows Vista
Цитата
For a start, it's intended to be for Windows Vista only – that is, you will not be running Direct3D 10 applications on Windows XP


2) Во-вторых, Vista Display Driver Model (VDDM) реализует разделение времени GPU между различными приложениями, да и потоками в рамках одного приложения - тоже; прощай, проблема 'lost device'

3) Обещают предоставить стабилизированный низкоуровневый API (DXGI), который не будет больше меняться как в подверсиях DX10, так и в DX11, DX12 etc. (!!!)

4) Полный переход на Programmable pipeline - программируемый графический конвейер (aka шейдеры), говорят что fixed function pipeline уходит в историю! Отличная новость. (Надо бы дописать статью по шейдерам smile)

5) Вау, нам представили модель шейдеров 4.0 (я что-то пропустил? где 3.0? smile), добавляя к Vertex Shaders и Pixel Shaders некие новые Geometry Shaders. Самая круть состоит в том, что теперь результат шейдерной программы доступен в основной программе через специальные разновидности hardware-буферов (SO)

6) Множество разглагольствований о судьбе HLSL - начиная с того, что теперь компилятор языка встроен в ядро D3D10, а ASM shaders теперь obsolete, и заканчивая тем, что полностью снято ограничение кол-ва инструкций в shader-ах, а constant buffers снимают проблему с производительностью, когда необходимо передавать множество константных аргументов в шейдер

7) Работы над следующими подверсиями D3D9 продолжатся вплоть до выпуска Windows Vista, кстати обещана дата выхода - к концу 2006 года

Вот и все новости. По крайней мере половина относится к шейдерам. Нет ответов на некоторые вопросы, на которые хотелось бы получить ответ - например, как будет решена старая проблема с ограниченной точностью z-буфера, будут ли какие-либо подвижки в аппаратном (не CPU'шном) расчёте теневых объемов (shadow volumes) и наверное ещё др. вопросы остаются за кадром... Но оптимизм майкрософтовцев поражает. Это же надо, полностью "забивам" на все прочие платформы типа линукс и макос, да и на свои - тоже! Вот и ответ на вопрос, за что так ненавидят M$... Честно говоря, лично мне даже стало немного противно из-за того, как навязчиво нам пытаются впихнуть новую операционку под соусом новых технологий "Vista only". Ну да ладно, доживём до 2006-го, увидим

Автор: Maniac 15.5.2006, 00:01
Что-то уже 2006 а все тихо, либо я отстал? 

Автор: Ryoga 15.5.2006, 13:43
По-любому, когда-то придётся перейти на Виста-онли, хотя, меня новость о несовместимости с предыдущими версиями тоже не порадовала...
Кстати, при чём здесь линукс с маком? Это к вопросу про эмуляцию Опэн-ГЛ на Висте что-ли? 

Автор: Maniac 16.5.2006, 01:35
Слышал что на висте отменят поддержку DX6,7,8... никто не в курсе, это так? 

Автор: mr.DUDA 16.5.2006, 09:12
Выйдет виста, увидим smile

Кстати, сейчас некоторые из тех кто клепает гамезы под висту (таких уже немало), подстраховываются и заявляют о поддержке как DX9 так и 10. 

Автор: DENNN 16.5.2006, 13:58
Вот будет номер, если после выхода висты эта самая "поддержка ДХ10" не заработает smile 

Автор: nikitao 16.5.2006, 16:20
Политика мягкотелых уже просто возмущать начинает в плане того ,что они как разработчиков,так и пользоваетелей заставляют пользоваться их последними продуктами,даже пусть во вред их предыдущим проектам. smile  

Автор: Ch0bits 16.5.2006, 19:05
DENNN
Тогда игры будут делать на FLASH'е.  smile  

Автор: Maniac 16.5.2006, 22:50
mr.DUDA 

Интересно, как они пишут под dx10? 

Автор: empter 17.5.2006, 20:03
Maniac, 
Ставь бету Win Vista, SDK и тоже сможешь, тока пока ето все бета версии 

Автор: DENNN 17.5.2006, 20:19
Цитата(Ch0bits @  16.5.2006,  19:05 Найти цитируемый пост)
DENNN
Тогда игры будут делать на FLASH'е. 

Это будут золотые времена для OpenGL smile 

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)