Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Общие вопросы по .NET и C# > Управляемый Директ умер?


Автор: mogul82 21.7.2009, 20:23
Не успел начать изучать 5ть часов назад, как читаю в книге что Директ на управляемом коде мертв. И очень давно.

Эт че прада?

Автор: Exai1e 21.7.2009, 20:34
mogul82, сейчас, насколько я знаю, используют если брать C# то XNA (вплане геймдева), насчет графики - не знаю.
http://xnadev.ru/news.php
http://www.techdays.ru/Category.aspx?Tag=XNA

Автор: wester 21.7.2009, 20:40
относительно чего ом мертв ??

Автор: mogul82 21.7.2009, 20:48
Понятия не имею?

Автор: Exai1e 21.7.2009, 20:55
mogul82,  smile  мда, а почему тогда ты задаешься этим вопросом ? Вычитать в книге, а тем более вообще не понятно кем написанной, это еще не повод

Автор: Любитель 21.7.2009, 20:59
Цитата(wester @  21.7.2009,  20:40 Найти цитируемый пост)
относительно чего ом мертв ?? 

Относительно своей жизни smile

Цитата(mogul82 @  21.7.2009,  20:23 Найти цитируемый пост)
как читаю в книге что Директ на управляемом коде мертв. И очень давно.

Эт че прада? 

Да-да - это правда. Если речь про Managed DX.

Есть http://slimdx.org/, есть XNA. Первое - предоставляет полный доступ к АПИ DirectX из-под .Net-а. Второе зато предоставляет удобный контент-конвейер (не надо свой изобретать), компонентный подход к разработке, ну и вообще красивое АПИ, да и ещё работает под XBox-ом (ну и там всякие извращения вроде Zune). Базируется (под PC) XNA на 9-ом директе (Direct3D, XInput, XACT).

Автор: mogul82 21.7.2009, 21:13
Думаю все таки надо возвращаться к С++, а там посмотрел примеры игр на управляемом коде, блин ваще все на уровне тетриса. Думаю еще очень рано гонять XNA этот. Нормальну игру и графику там не создашь.

Вот пройдет время процы будут под 100 ГигаГерц и Памяти 100 ТераБайт и оболдеть какие видео карты в компах, мож тогда и начну изучать.

Автор: Любитель 21.7.2009, 21:20
Бред

Автор: mogul82 21.7.2009, 21:22
зато умно прогить под 9й директ и с тормозами играть в игру

Автор: Exai1e 21.7.2009, 21:24
Цитата(mogul82 @  21.7.2009,  22:13 Найти цитируемый пост)
Нормальну игру и графику там не создашь.

Очередной убийца крайзиса (etc. - нужное вставить) ?
ты и на С++ не создашь, не имея головы на плечах. Не в обиду - но не зная возможностей, обсуждать "то г;%но, а это шоколад" глупо

Автор: Любитель 21.7.2009, 21:35
Цитата(mogul82 @  21.7.2009,  21:22 Найти цитируемый пост)
зато умно прогить под 9й директ

Цитата(Любитель @  21.7.2009,  20:59 Найти цитируемый пост)
Есть SlimDX, есть XNA. Первое - предоставляет полный доступ к АПИ DirectX из-под .Net-а.


Автор: Rififi 21.7.2009, 23:16
mogul82, 
Не успел начать изучать 5ть часов назад, как читаю в книге что Директ на управляемом коде мертв. И очень давно.
Эт че прада? 

Правда. Его развитие прекращено уже нескольео лет назад

Автор: Экскалупатор 21.7.2009, 23:39
Цитата

Думаю все таки надо возвращаться к С++, а там посмотрел примеры игр на управляемом коде, блин ваще все на уровне тетриса. Думаю еще очень рано гонять XNA этот. Нормальну игру и графику там не создашь.


ты его типа воскресить рещил?

Цитата

Есть SlimDX, есть XNA. Первое - предоставляет полный доступ к АПИ DirectX из-под .Net-а.

Автор: mogul82 22.7.2009, 13:58
Цитата(Экскалупатор @  21.7.2009,  23:39 Найти цитируемый пост)
ты его типа воскресить рещил?


К твоему сведению он не умирал. 

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)