Модераторы: Partizan, gambit
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Управляемый Директ умер? 
:(
    Опции темы
mogul82
Дата 21.7.2009, 20:23 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 282
Регистрация: 20.11.2008

Репутация: нет
Всего: -5



Не успел начать изучать 5ть часов назад, как читаю в книге что Директ на управляемом коде мертв. И очень давно.

Эт че прада?
PM MAIL   Вверх
Exai1e
Дата 21.7.2009, 20:34 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 908
Регистрация: 3.12.2006
Где: Moscow

Репутация: 3
Всего: 30



mogul82, сейчас, насколько я знаю, используют если брать C# то XNA (вплане геймдева), насчет графики - не знаю.
http://xnadev.ru/news.php
http://www.techdays.ru/Category.aspx?Tag=XNA


--------------------
"Решение зависит от выбранного геморроя" © Snowy
"у нас как в армии - либо работает, либо так и задумано"
PM MAIL ICQ   Вверх
wester
Дата 21.7.2009, 20:40 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 675
Регистрация: 27.2.2009

Репутация: 4
Всего: 13



относительно чего ом мертв ??
PM MAIL   Вверх
mogul82
Дата 21.7.2009, 20:48 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 282
Регистрация: 20.11.2008

Репутация: нет
Всего: -5



Понятия не имею?
PM MAIL   Вверх
Exai1e
Дата 21.7.2009, 20:55 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 908
Регистрация: 3.12.2006
Где: Moscow

Репутация: 3
Всего: 30



mogul82,  smile  мда, а почему тогда ты задаешься этим вопросом ? Вычитать в книге, а тем более вообще не понятно кем написанной, это еще не повод

Это сообщение отредактировал(а) Exai1e - 21.7.2009, 20:56


--------------------
"Решение зависит от выбранного геморроя" © Snowy
"у нас как в армии - либо работает, либо так и задумано"
PM MAIL ICQ   Вверх
Любитель
Дата 21.7.2009, 20:59 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Программист-романтик
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 3645
Регистрация: 21.5.2005
Где: Воронеж

Репутация: 11
Всего: 92



Цитата(wester @  21.7.2009,  20:40 Найти цитируемый пост)
относительно чего ом мертв ?? 

Относительно своей жизни smile

Цитата(mogul82 @  21.7.2009,  20:23 Найти цитируемый пост)
как читаю в книге что Директ на управляемом коде мертв. И очень давно.

Эт че прада? 

Да-да - это правда. Если речь про Managed DX.

Есть SlimDX, есть XNA. Первое - предоставляет полный доступ к АПИ DirectX из-под .Net-а. Второе зато предоставляет удобный контент-конвейер (не надо свой изобретать), компонентный подход к разработке, ну и вообще красивое АПИ, да и ещё работает под XBox-ом (ну и там всякие извращения вроде Zune). Базируется (под PC) XNA на 9-ом директе (Direct3D, XInput, XACT).


--------------------
PM MAIL ICQ Skype   Вверх
mogul82
Дата 21.7.2009, 21:13 (ссылка)    | (голосов:2) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 282
Регистрация: 20.11.2008

Репутация: нет
Всего: -5



Думаю все таки надо возвращаться к С++, а там посмотрел примеры игр на управляемом коде, блин ваще все на уровне тетриса. Думаю еще очень рано гонять XNA этот. Нормальну игру и графику там не создашь.

Вот пройдет время процы будут под 100 ГигаГерц и Памяти 100 ТераБайт и оболдеть какие видео карты в компах, мож тогда и начну изучать.

PM MAIL   Вверх
Любитель
Дата 21.7.2009, 21:20 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Программист-романтик
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 3645
Регистрация: 21.5.2005
Где: Воронеж

Репутация: 11
Всего: 92



Бред


--------------------
PM MAIL ICQ Skype   Вверх
mogul82
Дата 21.7.2009, 21:22 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 282
Регистрация: 20.11.2008

Репутация: нет
Всего: -5



зато умно прогить под 9й директ и с тормозами играть в игру
PM MAIL   Вверх
Exai1e
Дата 21.7.2009, 21:24 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 908
Регистрация: 3.12.2006
Где: Moscow

Репутация: 3
Всего: 30



Цитата(mogul82 @  21.7.2009,  22:13 Найти цитируемый пост)
Нормальну игру и графику там не создашь.

Очередной убийца крайзиса (etc. - нужное вставить) ?
ты и на С++ не создашь, не имея головы на плечах. Не в обиду - но не зная возможностей, обсуждать "то г;%но, а это шоколад" глупо

Это сообщение отредактировал(а) Exai1e - 21.7.2009, 21:25


--------------------
"Решение зависит от выбранного геморроя" © Snowy
"у нас как в армии - либо работает, либо так и задумано"
PM MAIL ICQ   Вверх
Любитель
Дата 21.7.2009, 21:35 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Программист-романтик
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 3645
Регистрация: 21.5.2005
Где: Воронеж

Репутация: 11
Всего: 92



Цитата(mogul82 @  21.7.2009,  21:22 Найти цитируемый пост)
зато умно прогить под 9й директ

Цитата(Любитель @  21.7.2009,  20:59 Найти цитируемый пост)
Есть SlimDX, есть XNA. Первое - предоставляет полный доступ к АПИ DirectX из-под .Net-а.




--------------------
PM MAIL ICQ Skype   Вверх
Rififi
Дата 21.7.2009, 23:16 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1254
Регистрация: 9.3.2008

Репутация: 5
Всего: 36



mogul82, 
Не успел начать изучать 5ть часов назад, как читаю в книге что Директ на управляемом коде мертв. И очень давно.
Эт че прада? 

Правда. Его развитие прекращено уже нескольео лет назад
PM MAIL   Вверх
Экскалупатор
Дата 21.7.2009, 23:39 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1746
Регистрация: 1.4.2009
Где: г. Минск

Репутация: 11
Всего: 24



Цитата

Думаю все таки надо возвращаться к С++, а там посмотрел примеры игр на управляемом коде, блин ваще все на уровне тетриса. Думаю еще очень рано гонять XNA этот. Нормальну игру и графику там не создашь.


ты его типа воскресить рещил?

Цитата

Есть SlimDX, есть XNA. Первое - предоставляет полный доступ к АПИ DirectX из-под .Net-а.

PM MAIL ICQ   Вверх
mogul82
Дата 22.7.2009, 13:58 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 282
Регистрация: 20.11.2008

Репутация: нет
Всего: -5



Цитата(Экскалупатор @  21.7.2009,  23:39 Найти цитируемый пост)
ты его типа воскресить рещил?


К твоему сведению он не умирал. 
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Прежде чем создать тему, посмотрите сюда:
mr.DUDA
THandle

Используйте теги [code=csharp][/code] для подсветки кода. Используйтe чекбокс "транслит" если у Вас нет русских шрифтов.
Что делать если Вам помогли, но отблагодарить помощника плюсом в репутацию Вы не можете(не хватает сообщений)? Пишите сюда, или отправляйте репорт. Поставим :)
Так же не забывайте отмечать свой вопрос решенным, если он таковым является :)


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, mr.DUDA, THandle.

 
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Общие вопросы по .NET и C# | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0539 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.