| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > Собеседование |
| Автор: Graf_h 28.3.2008, 12:06 |
| Здравствуйте!Вопрос может и не потеме,но все же очень прошу админов не переносить эту тему так как здесь самые опытные с++ прорамисты!Помогите пожалуйста! В понедельник буду проходить собеседование в одну очень крупную фирму(название называть не буду) на должность програмиста С++! Есть три дня на подготовку! Не хочу провалить собеседование! Подскажите пожалуйста,кто с этим сталкивался, какие наиболее часто задаваемые вопросы? Очень нужно! Заранее спасибо! |
| Автор: Andrey44 28.3.2008, 12:17 |
| Виртуальные деструкторы. Множественное наследование. STL. У меня спрашивали COM |
| Автор: Alek86 28.3.2008, 12:39 |
| смотря какие обязанности у тебя там будут а ответы на вопросы, что задают на собеседованиях - в Саттере и Майерсе |
| Автор: deninok 28.3.2008, 13:05 |
| Вообще-то вопрос неоднозначный, так как интервьюеры (те, кто проводит собеседование), во-первых, могут ожидать от вас разного уровня квалификации (впрочем, это вы должны были понять из требований к желаемой должности), а, во-вторых, сами могут быть более квалифицированными или менее. Главное, на мой взгляд, не зацикливаться на технических подробностях языка. Вы же не компиляторы разрабатывать будете (поправьте, если я не прав). Важно понимать сущность разработки программного обеспечения в целом. Так рекомендует Страуструп. Конечно, теоретически возможно, что вас начнут спрашивать тонкости множественного наследования, подробности механизма вызова виртуальной функции (с описанием того, что такое vtable) и детали перегрузки операторов new и delete. Но это вряд ли. Важно, чтобы вы понимали: - парадигмы программирования (в особенности ООП, хотя не только), - принципы ООП, - как создать обобщенный код многократного применения, - как работать со стандартной библиотекой, - STL (очень желательно), - принципы ОО-проектирования (огромным плюсом будет знание паттернов проектирования, т.н. design patterns). Уверен, этого будет более чем достаточно. |
| Автор: vinter 28.3.2008, 13:36 |
| спросить могут что угодно, все зависит от интервьювера. Никаких рекомендаций тут давать нельзя, могут спросить с++ поверхностно, но зато проверить твое логическое мышление + знание алгоритмов. Короче пока сам не пройдешь, все равно не узнаешь. |
| Автор: JackYF 28.3.2008, 13:46 |
| Graf_h, то, что знаешь - всё твоё. Выучить что-то для собеседования за три дня - имхо, чушь. |
| Автор: werqwrt 28.3.2008, 13:54 |
| До главного собеседования можешь пойть на другое собеседования и всё узнаеш |
| Автор: vinter 28.3.2008, 14:28 | ||||
угу я тоже проходил, и много кто из моих знакомых проходил. И представь себе, у всех спрашивали совершенно разное JackYF,
|
| Автор: susanin 28.3.2008, 14:43 |
| меня спрашивали что такое наследование, полиморфизм, отличия списка и массива...это по с++ а в целом могут спросить и перевод чисел из одной СС в другую и например количество комбинаций из какого то кол-ва разрядов цифр от 0 до 9 например..ну и тп |
| Автор: Fazil6 28.3.2008, 16:37 |
| всю прошлую неделю ходил по собеседованиям. ВСЕ первым делом просят рассказать про последние проекты. Спрашивают действительно разное, но ВСЕ задали такой вопрос : "Какие есть объекты синхронизации" и после ответа ВСЕ спрашивали - чем мютекс отличается от критической секции. еще почти у всех был текст небольшой программы с наследуемыми классами и виртуальными функциями. Во всех функциях, конструкторах и деструкторах что-то выводится и нужно написать что выведет программа. Фокус на проверку знания порядка вызовов конструкторов и деструкторов ну и виртуальной функции вызов. У ВСЕХ родительский клас имел невиртуальный деструктор и там естественно засада по вызовам деструкторов получалась. Это такой тест, когда пытаются по максимуму запутать и посмотреть как выберешься. Часто спрашивали про конструктор копии в классе с динамическим выделением памяти. Про исключения почти все спрашивали. Все про паттерны спрашивали какие знаете, какими пользуетесь, рассказать подробнее про какой-нибудь, например чем билдер от фабрики отличается. По STL разное спрашивали, но чаще чем руководствоваться при выборе между list и vector, выясняли знаю я хоть какие-нибудь алгоритмы и каким боком функторы пользовать. Вобщем по STL все очень поверхностно спрашивали несколько раз просили запрограммировать какую-нибудь маленькую функцию (отсортировать что-нить или класс маленький написать) |
| Автор: JackYF 28.3.2008, 16:40 |
Оба-на... я надеюсь, это вопрос про винду был? |
| Автор: Fazil6 28.3.2008, 16:46 |
вобщем да, а разве в никсах нет синхронизации? а вообще главное на собеседовании держаться уверено, говорить много и четко. Если ответа не знаешь - прямо так и говорищь "не знаю, если надо изучу" Добавлено через 4 минуты и 19 секунд еще благоприятное впечатление на собеседников производит упоминание использование в работе юниттестов. Многие просили рассказать на английском про последние проекты |
| Автор: Graf_h 28.3.2008, 17:07 | ||
Что такое юниттест? |
| Автор: Fazil6 28.3.2008, 17:11 |
велик и могуч интернет http://ru.wikipedia.org/wiki/Юнит-тестирование |
| Автор: JackYF 28.3.2008, 19:02 |
В никсах синхронизации до фига, там нет понятия "критическая секция", понятие "мутекс" в никсах аналогично "крит. секции" в виндах. |
| Автор: Graf_h 28.3.2008, 19:12 |
| Всем огромное спаибо за советы! Закончился рабочий день, впереди два выходных - не буду вылезать из книг |