| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > DirectX 7 загрузка Wav |
| Автор: WinAx 13.3.2009, 03:01 | ||
| Есть библиотека с ресурсами. надо сделать вот это:
но фромстрим или фромдлл. как? |
| Автор: Alexeis 13.3.2009, 10:34 |
| WinAx, очевидно что CreateSoundBufferFromFile не подойдет. Порядок работы таков 1) FindResource() - пролучаем дескриптор ресурса, 2) затем загружаем ресурс LoadResource 3) затем вызываем LockResource которая вернет нам адрес буфера в памяти. Его то и нужно поместить в буфер проигрывания По окончанию выгружаем его функцией FreeResource(); но в справке пишется что это необязательно, видимо из-за того что функция LoadResource не производит загрузку непосредственно в память, а делает отображение ресурса на память, т.е. оставляет все на операционную систему. |
| Автор: WinAx 14.3.2009, 18:16 |
| Спасибо за ответ. А как мне прикрутить этот массив к буферу? Где взять указатель на начало вав в памяти? |
| Автор: Alexeis 14.3.2009, 22:20 |
Его возвращает функция LoadResource, кстати в MSDN с справке по этим функциям есть пример использования. Можно прям оттуда передирать. |