Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> DirectX 7 загрузка Wav 
:(
    Опции темы
WinAx
Дата 13.3.2009, 03:01 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 23
Регистрация: 4.10.2008
Где: Украина, Луцк

Репутация: нет
Всего: нет



Есть библиотека с ресурсами.

надо сделать вот это:

Код

BGS = m_pDS->CreateSoundBufferFromFile(file, bufferDesc, waveFormat)


но фромстрим или фромдлл. как? 
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
Alexeis
Дата 13.3.2009, 10:34 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Амеба
Group Icon


Профиль
Группа: Админ
Сообщений: 11743
Регистрация: 12.10.2005
Где: Зеленоград

Репутация: 5
Всего: 459



WinAx, очевидно что CreateSoundBufferFromFile не подойдет. 
Порядок работы таков

1) FindResource() - пролучаем дескриптор ресурса, 
2) затем загружаем ресурс
 LoadResource
3) затем вызываем LockResource которая вернет нам адрес буфера в памяти. Его то и нужно поместить в буфер проигрывания

По окончанию выгружаем его функцией FreeResource(); но в справке пишется что это необязательно, видимо из-за того что функция LoadResource не производит загрузку непосредственно в память, а делает отображение ресурса на память, т.е. оставляет все на операционную систему.




--------------------
Vit вечная память.

Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме

гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать
PM ICQ Skype   Вверх
WinAx
Дата 14.3.2009, 18:16 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 23
Регистрация: 4.10.2008
Где: Украина, Луцк

Репутация: нет
Всего: нет



Спасибо за ответ.

А как мне прикрутить этот массив к буферу?
Где взять указатель на начало вав в памяти?
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
Alexeis
Дата 14.3.2009, 22:20 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Амеба
Group Icon


Профиль
Группа: Админ
Сообщений: 11743
Регистрация: 12.10.2005
Где: Зеленоград

Репутация: 5
Всего: 459



Цитата(WinAx @  14.3.2009,  17:16 Найти цитируемый пост)
Где взять указатель на начало вав в памяти? 

  Его возвращает функция LoadResource, кстати в MSDN с справке по этим функциям есть пример использования. Можно прям оттуда передирать.


--------------------
Vit вечная память.

Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме

гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать
PM ICQ Skype   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0483 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.