| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Visual C++/MFC/WTL > stl::map, метод size() |
| Автор: elterrible 17.8.2009, 23:10 |
| Есть проблема с stl::map, со следующими переменными: map<CString,int> typesMap; int total; Выполняется такой код: typesMap["JPEG"]=IDC_CHECK_JPEG; typesMap["PNG"]=IDC_CHECK_PNG; typesMap["GIF"]=IDC_CHECK_GIF; total = typesMap.size(); После этого шага смотрю в дебаггере total - там лежит что-то семизначное. Скажите, где я облажался ? |
| Автор: smoke_man 17.8.2009, 23:37 | ||
| size() возвращает количество элементов в контейнере. Этот код отработал корректно в переменной total было значение 3
|
| Автор: Fazil6 18.8.2009, 11:46 | ||
если ты больше нигде не используешь total, то видимо оптимизатор просто нестал выполнять
и total на самом деле осталась неинициализированной. |
| Автор: Rapalex 18.8.2009, 11:56 |
| Fazil6, в дебаге оптимизация обычно выключена! elterrible, если код работает корректно то все ок. Но использования map для 3-х элементов, по крайней мере не адекватно |
| Автор: elterrible 18.8.2009, 12:40 |
| Всем спасибо за ответы. Мап действительно в порядке, непонятным осталось следующее: 1) в каких ситуациях дебаггер может писать подобную лажу в value ? 2) есть ли способ заставить его отображать корректные значения ? |
| Автор: elterrible 18.8.2009, 20:21 |
| Fazil6, не помогает. Непонятен принцип, переменная не инициализируется из-за того что не используется ? |
| Автор: Rapalex 19.8.2009, 11:07 |
| Fazil6, ты приколист, думешь поледняя строчка total; избежит оптимизатора и решит все проблеммы elterrible, ты проект как релиз или как дебаг собираешь? |
| Автор: Peter 19.8.2009, 11:17 | ||
Слишком мало кода приведено. Могу его дополнить так, чтобы в total сидело значение миллион.
Внутреннему total будет присвоено значение 3, но сразу после выполнения этой команды дебаггер перепрыгнет на строку с printf(). Там внутренний total уже окажется уничтоженным, а виден будет только внешний. |
| Автор: Fazil6 19.8.2009, 11:44 | ||
а почему ты думаешь, что не решит? Ты думаешь я никогда с оптимизатором дела не имел и не понимаю что пишу? |
| Автор: azesmcar 19.8.2009, 11:55 | ||||
Да запросто, если ее значение не нужно, то кому нафиг нужна эта переменная, оптимизатор может вообще и переменную убрать. Сделай вывод переменной в консоль или файл - результат должен измениться.
вполне может и решить, но давать гарантии я бы на это не стал. Все таки по поводу оптимизаторов никаких гарантий нет, у разных компиляторов он работает по разному. |
| Автор: elterrible 19.8.2009, 22:14 |
| Rapalex, как релиз. Это отражается на чем то ? azesmcar, добавил printf("%i", total); - ничего не изменилось. Теряюсь что еще попробовать ? |
| Автор: azesmcar 20.8.2009, 06:52 |
| elterrible В каком смысле не изменилось? printf выводит семизначное число? Что-то мне не верится..покажи ка весь код. Добавлено через 2 минуты и 13 секунд Да..и еще, поскольку это Visual Studio сделай полный ребилд проекта..есть такая бага в студии. |
| Автор: Rapalex 20.8.2009, 10:53 |
| elterrible, ты тоже приколист. Когда проект полностью отлажен и готов к передаче клиенту он собирается как релиз. А когда отлаживаеш проект нужно собирать в дебаге, это какбы из названия понятно Разница между дебагом и релизом обсуждалась очень, очень, очень много рас!!! Можешь по форуму поискать, почитать. А в данном простом случае с одной переменной в релизе, вышло следующее: Ты отладчике смотришь и видишь в её значении мусор, а если ты её выведешь в консоль то увидишь её реальное значение. Это потому что в релизе НЕТ отладочной информации, а также включена оптимизация! Это ко всем: ветка форума называется "Visual C++/MFC/WTL" следовательно тут рассматривается единственный компилятор от микрософта. И на последок, у меня VS2008+SP1 и этот код не компилится |
| Автор: Fazil6 20.8.2009, 13:44 | ||
прям как солнце из-за туч.... Только, возможно, для тебя будет сюрпризом, что релиз вполне можно собирать с отладочной информацией 6 строк кода собрать не можешь и хвастаешься? |
| Автор: Rapalex 20.8.2009, 14:15 | ||
Не у меня не получается, а компилятор не может шаблон сгенерить. А ты сам та собрал?
Нет для меня это не будет сюрпризом, я релизы именно так и собираю. Я говорю о ситуации рядового пользователя которая складывается "по умолчанию", а ты такой шибко умный, на всё свои неуместные если вставляешь, на кого-то впечатление хочешь произвести? Мало ли как что можно накрутить в настройках, там можно и дебаг с релизом поменять местами, и что? будеш всем доказывать что ты в релизе отлаживаешь? Тут человек не знает разницы между бебагом и релизом, сомневаюсь что он будет настройки наугад ставить. Добавлено через 3 минуты и 30 секунд elterrible, я уже говорил, и поэтому повторюсь, для 3-х элементов не целесообразно создавать ассоциативный массив, со сложной структурой. Поставь 3 оператора if и всего та. |
| Автор: Fazil6 20.8.2009, 15:19 | ||||||
Я что-то не понял... Твои, значит, уместные, а я у тебя модерировать свои посты должен? Насколько я помню именно ты меня поправлять начал. Потвоему, все что не совпадает с твоей ТЗ тут неуместно?
ну так "по умолчанию" как раз отладочная информация есть в релизе. Удачи. |
| Автор: elterrible 20.8.2009, 20:51 |
| azesmcar, совсем тупой вопрос, где можно посмотреть вывод этого printf ? Приложение то визуальное. Я имел в виду только что в дебаггере показания не изменились. Rapalex, переключил обратно в дебаг моду, вылетают "debug assertion failed", пока разбираюсь. Насчет использования мапа - мягко говоря спорное утверждение. Какие аргументы ? |
| Автор: azesmcar 20.8.2009, 21:56 | ||
хм. я думал консоль..ну тогда MessageBox покажи, либо в файл выведи, но вобщем-то хотелось бы сперва посмотреть на весь код, еще, попытайся локализировать проблему. Выдели неработающую часть в отдельный проект, так легче будет разобраться. Ну и тут покажи. |
| Автор: elterrible 20.8.2009, 22:40 |
| azesmcar, в мессадж боксе все в порядке (т.е. "3"). Так что тут наверно нечего уже локализовывать, код видимо выполняется правильно, непонятно почему в дебаггере такие значения. Избавлюсь от assertion failed - попробую в дебаг моде. |
| Автор: Earnest 21.8.2009, 07:05 |
| elterrible, тебе правильно сказали, что в релизе бесполезнго смотреть переменные в "отладчике" - там в 50% или больше ерунда. Вывод в отладочную консоль (output) можно сделать с помощью TRACE в дебаге или OutputDebugString в релизе. Но скорее всего, в дебаге значения переменных станут нормальными. Так что разбирайся с ассертом (ктати, он ведь сам тебе показывает, где проблема). Fazil6, Rapalex, кончайте склоку. Как две бабки, ей богу. |
| Автор: azesmcar 21.8.2009, 07:07 |
промахнулась? |
| Автор: Earnest 21.8.2009, 07:10 |
| azesmcar, да, извини,замечание относится к Rapalex'у. Сейчас поправлю. |
| Автор: elterrible 22.8.2009, 18:20 |
| Earnest, как всегда в точку. В дебаг моде все отлично. Всем спасибо за ответы. |