![]() |
|
|
![]()
|
|
| AndreySol |
|
||||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 772 Регистрация: 19.6.2004 Репутация: 1 Всего: 1 |
К примеру объявил я структуру в каком-то хедере:
Можно ли как-то задать параметры по умолчанию, чтобы к примеру bValue1 = TRUE, а bValue2 = FALSE. Т.е. что-бы при заполнении структуры, перед использованием, не указывать значения для этих членов структуры, а в ф-ции которая принимает эту структуру в качестве параметра можно бы было сделать
Если указать сразу BOOL bValue1 = TRUE; компилятор ругается. |
||||
|
|||||
| zkv |
|
||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 2133 Регистрация: 23.7.2006 Где: Санкт-Петербург Репутация: 16 Всего: 92 |
написать конструктор на объем занимаемой структурой оперативной памяти это не повлияет
Это сообщение отредактировал(а) zkv - 20.1.2007, 17:44 |
||||
|
|||||
| Earnest |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 5962 Регистрация: 17.6.2005 Где: Рязань Репутация: 87 Всего: 183 |
Только не надо писать typedef struct ... как в вин-хедерах
Лучше сразу как положено в C++, struct XXX { }; Ну на кой нужна структура и typedef с практически тем же именем. -------------------- ... |
|||
|
||||
| AndreySol |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 772 Регистрация: 19.6.2004 Репутация: 1 Всего: 1 |
Понятно, Всем спасибо.
|
|||
|
||||
![]()
|
| 1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Visual C++/MFC/WTL | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |