Модераторы: Rickert

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Online RPG, набор команды 
:(
    Опции темы
Solomon
Дата 7.8.2007, 11:31 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 471
Регистрация: 23.1.2006
Где: Украина Киев

Репутация: нет
Всего: 2



Добавлено @ 11:45
BaD_SeCt0R, ну геймейкеры это конечно хорошо.. если просто хочется потренироватся в создании игр.. но если серьезный проект, то лучше писать свой.. хотя многие известные проекты пишутся и на чужих движках, в том чесли и на бесплатных

Делфи, бейсик и паскаль для игр сразу отпадают...
С# Java - хмм... ну может кто нибуть меня сможет переубедить, если приведет хоть один проект на этом язеке с бюджетом хотябы 200-300тыс$ а пока же тоже отсекаем

Assembler-очень подходит для написания отдельных особенно критических модулей, но полностью на нем писать это изврат и большой проект тоже не получится, но для отдельных моментов вещь очень нужная, хотя можно отлично и без неё обойтись

С++, С - покачто единственные и незаменимые... может в будущем все изменимся,но пока...

Графические библиотеки 
Я вообще сторонник OpenGL, но в последнее время начал изучение ДиретХ, ну у каждого есть свои плюсы и минусы, тут уже как говорится на вкус и цвет

Это сообщение отредактировал(а) Solomon - 7.8.2007, 11:46


--------------------
Если не идти до конца к поставленным целям и не пытатся их достигнуть, каким бы тяжелым не казался путь, то лучше и не ставь их перед собой, но тот кто не ставит перед собой труднодоступные цели, никогда не ощутит эйфорию настоящей победы... победы над миром...
Соломон 2008
PM MAIL ICQ GTalk YIM   Вверх
ShellRaiser
Дата 7.8.2007, 14:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


еще чуть и закоммичу
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 156
Регистрация: 20.7.2007
Где: Белaрусь, Гродно

Репутация: 1
Всего: 1



Solomon, а какже насчёт Jacke 2 на java+OpenGL - это переписанный квак второй на джаву....используя быблиотеки Jogl, Joal, Joil можно чтото толковое и написать темболее Jogl реализует OpenGL 2.0
PM MAIL ICQ Skype   Вверх
Solomon
Дата 7.8.2007, 15:11 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 471
Регистрация: 23.1.2006
Где: Украина Киев

Репутация: нет
Всего: 2



ShellRaiser, эээ ач то такое Jacke 2 ??? первый раз слышу


--------------------
Если не идти до конца к поставленным целям и не пытатся их достигнуть, каким бы тяжелым не казался путь, то лучше и не ставь их перед собой, но тот кто не ставит перед собой труднодоступные цели, никогда не ощутит эйфорию настоящей победы... победы над миром...
Соломон 2008
PM MAIL ICQ GTalk YIM   Вверх
ShellRaiser
Дата 7.8.2007, 15:30 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


еще чуть и закоммичу
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 156
Регистрация: 20.7.2007
Где: Белaрусь, Гродно

Репутация: 1
Всего: 1



Solomon, http://bytonic.de/html/jake2.html
там чуток очепятка)) Jake 2

PM MAIL ICQ Skype   Вверх
Solomon
Дата 7.8.2007, 15:48 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 471
Регистрация: 23.1.2006
Где: Украина Киев

Репутация: нет
Всего: 2



при всем уважении к людям которые делали эту игру, таким проектом можно было удиветь лет так 10 назад... Я ничего неимею против возможно в будущем Java и станет на равне с С++ в геймдеве, но покочто она от этого далековато


--------------------
Если не идти до конца к поставленным целям и не пытатся их достигнуть, каким бы тяжелым не казался путь, то лучше и не ставь их перед собой, но тот кто не ставит перед собой труднодоступные цели, никогда не ощутит эйфорию настоящей победы... победы над миром...
Соломон 2008
PM MAIL ICQ GTalk YIM   Вверх
_shef_
Дата 7.8.2007, 22:19 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 65
Регистрация: 8.6.2007

Репутация: нет
Всего: 1



Если найдеться работенка для Java юниора - я готов  smile  (денег не возьму smile )

PM MAIL WWW   Вверх
BaD_SeCt0R
Дата 8.8.2007, 23:15 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Lazy Coder
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 432
Регистрация: 9.10.2006
Где: Анапа

Репутация: нет
Всего: 18



Цитата(Solomon @  7.8.2007,  11:31 Найти цитируемый пост)
Делфи, бейсик и паскаль для игр сразу отпадают...


Цитата(Solomon @  7.8.2007,  11:31 Найти цитируемый пост)
С++, С - покачто единственные и незаменимые... может в будущем все изменимся,но пока...


ИМХО синтаксис языка особой роли не играет, кто на чем может. Или дело в компиляторе? В любом случае есть asm-вставки.

Цитата(Solomon @  7.8.2007,  11:31 Найти цитируемый пост)
Графические библиотеки 
Я вообще сторонник OpenGL, но в последнее время начал изучение ДиретХ, ну у каждого есть свои плюсы и минусы, тут уже как говорится на вкус и цвет


Да, OGL проста, но уже стара как мир, да и к тому же DX в майкросовте постоянно раскручивают и обновляют. Мне кажется выбор очевидным.


--------------------
Кто владеет информацией - владеет миром. (С) Френсис Бэкон.
PM MAIL ICQ   Вверх
ShellRaiser
Дата 9.8.2007, 10:46 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


еще чуть и закоммичу
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 156
Регистрация: 20.7.2007
Где: Белaрусь, Гродно

Репутация: 1
Всего: 1



Цитата(BaD_SeCt0R @ 8.8.2007,  23:15)
Да, OGL проста, но уже стара как мир, да и к тому же DX в майкросовте постоянно раскручивают и обновляют. Мне кажется выбор очевидным.

И чем же она стара? Хочеш сказать что если вышел ДХ 10 то ГЛ устарела?smile посматри расширения...производитель видеокарт добавляет свои расширения, как бы реализуя новые возможности видеоадаптера, тем более осенью должна ГЛ 3.0 выйти...так что выбор всегда есть и будет...
PM MAIL ICQ Skype   Вверх
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта"
Rickert

НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.

  • Литературу, связанную с программированием графики, обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы связанные с программированием графики и мультимедии на языках С++ и Delphi
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0452 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.