Модераторы: SoWa
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Программирование, и графика (поддержка планшета) 
:(
    Опции темы
Gunslinger
Дата 4.10.2007, 09:59 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 842
Регистрация: 30.12.2006
Где: Астрахань

Репутация: нет
Всего: 3



Работал давным-давно с 5кой, в as не углублялся. Вопросы:
1. Работу с планшетов полностью поддерживает? В одном топике учеловека проблема с гениусом была.
2. Из позера экспортнул 3д модельку человека (кажется, через свифт3д), во флеше сделал ее клипом. Получилось псевдо 3д.
  Но размер swfки только с одной этой моделью весил офигительно много. В чем проблема? В модели было много деталей? Чтобы уменьшить размер, нужно 
  упростить модель или новые версии флеша лучше их сжимают?
3. Флеш отсекает невидимые поверхности, чтобы анимационный ролик весил меньше? Допустим, псевдо 3д модель с изображениями (вид сбоку, со спины, переходные кадры для плавности),
 а в сцене только вид спереди, поэтому сохранять в анимашке все виды - накладно.
PM MAIL   Вверх
Maksys
Дата 5.10.2007, 20:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Future Splasher
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1289
Регистрация: 15.6.2005
Где: Екатеринбург

Репутация: 10
Всего: 17



1. Планшет ни чем не отличается от мышки... 
2. 
Цитата(Gunslinger @  4.10.2007,  12:59 Найти цитируемый пост)
Но размер swfки только с одной этой моделью весил офигительно много. В чем проблема

Покадровая анимация;
Цитата(Gunslinger @  4.10.2007,  12:59 Найти цитируемый пост)
Чтобы уменьшить размер, нужно 
  упростить модель или новые версии флеша лучше их сжимают?

Качество упростить нужно чтоб было как можно кривых.
3.

Цитата(Gunslinger @  4.10.2007,  12:59 Найти цитируемый пост)
Флеш отсекает невидимые поверхности, чтобы анимационный ролик весил меньше?

Флешь ни чего не отсекает и никогда так не делал.

Цитата(Gunslinger @  4.10.2007,  12:59 Найти цитируемый пост)
Допустим, псевдо 3д модель с изображениями (вид сбоку, со спины, переходные кадры для плавности),
 а в сцене только вид спереди, поэтому сохранять в анимашке все виды - накладно. 

Это решается преобразованием матриц.


--------------------
 С уважением, BiMaWa™©.
user posted image
user posted image
PM MAIL ICQ Skype GTalk   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Flash"
AlDev
SoWa
  • Если вы хотите предложить кому-либо работу, то пишите или в личку, или оставляйте сообщения в специально предназначеном для этого форуме "Объявления о найме специалистов"
  • Один вопрос - одна тема. Не надо переходов от одного вопроса к другому.
  • Если вы хотите показать какой-нибудь ваш мульт, причём показать, а не предоставить исходник, то вам сюда
  • Вопросы про программирование на ActionScript 1,2 (Flash 8 и более ранние версии) пишите в форуме ActionScript 1,2
  • Вопросы по разработке интернет-приложений на Flex и вопросы по MXML пишите в раздел Flex
  • Смотрим в будущее. ActionScript 3 обсуждается в форуме ActionScript 3
  • Новости из мира Flash.
  • New! [code=ascript][/code] - подсветка ActionScript + wikipedia help

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, AlDev, SoWa.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Flash | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0473 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.