Модераторы: Partizan, gambit
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Dispose для объектов GDI. 
V
    Опции темы
NightmareZ
Дата 8.1.2008, 17:48 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


[хакер]
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 699
Регистрация: 10.8.2006

Репутация: 2
Всего: 13



Нужно ли для объектов GDI под .NET делать Dispose? 
Или оно само всё освободится после того, как соответствующие managed-объекты (Pen, Brush, Graphics, etc.) будут убраны GC?


--------------------
NightmareZ.net - мой блог и сайт, мои проекты и прочий трэш
Ely-Art.ru - наша маленькая домашняя арт-студия
mugcraft.ru - кружки на любой вкус
PM WWW ICQ Skype GTalk AOL YIM   Вверх
mr.DUDA
Дата 8.1.2008, 19:46 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


3D-маньяк
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 8244
Регистрация: 27.7.2003
Где: город-герой Минск

Репутация: 110
Всего: 232



100% нужно.


--------------------
user posted image
PM MAIL WWW   Вверх
farad
Дата 8.1.2008, 20:00 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 199
Регистрация: 1.11.2007

Репутация: -1
Всего: 6



Цитата(NightmareZ @  8.1.2008,  17:48 Найти цитируемый пост)
делать Dispose?
для объектов классов, реализующих IDisposable, не делать Dispose пример очень дурного программирования. ИМХО.
PM MAIL   Вверх
VisualProgrammerNET
Дата 9.1.2008, 00:14 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Почётный халявщик
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 461
Регистрация: 30.10.2005
Где: Зеленоград

Репутация: 4
Всего: 6



эммм... может я ошибаюсь, но если создавать объекты Graphics через new Brush, new Pen и т.д., они при первом сборе не диспозятся сами? Или например при испоьзовании класса Brushes ии Pens? 


--------------------
3 ГОДА НА user posted image 
PM MAIL ICQ   Вверх
mr.DUDA
Дата 9.1.2008, 09:22 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


3D-маньяк
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 8244
Регистрация: 27.7.2003
Где: город-герой Минск

Репутация: 110
Всего: 232



Цитата(VisualProgrammerNET @  8.1.2008,  23:14 Найти цитируемый пост)
 они при первом сборе не диспозятся сами?

Поправка: GC не вызывает Dispose, а вызывает Finalize (деструктор). На "оно вызовет само" лучше не надеяться а вызывать явно, или использовать "using (Pen pen = new Pen()) { ... }" если уж так не нравится Dispose.

Цитата(VisualProgrammerNET @  8.1.2008,  23:14 Найти цитируемый пост)
 Или например при испоьзовании класса Brushes ии Pens? 

Там вообще используется статическая переменная на уровне потока.
Код
class Pens
{
...
public static Pen get_Black()
{
    Pen pen = (Pen) SafeNativeMethods.Gdip.ThreadData[BlackKey];
    if (pen == null)
    {
        pen = new Pen(Color.Black, true);
        SafeNativeMethods.Gdip.ThreadData[BlackKey] = pen;
    }
    return pen;
}



--------------------
user posted image
PM MAIL WWW   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Прежде чем создать тему, посмотрите сюда:
mr.DUDA
THandle

Используйте теги [code=csharp][/code] для подсветки кода. Используйтe чекбокс "транслит" если у Вас нет русских шрифтов.
Что делать если Вам помогли, но отблагодарить помощника плюсом в репутацию Вы не можете(не хватает сообщений)? Пишите сюда, или отправляйте репорт. Поставим :)
Так же не забывайте отмечать свой вопрос решенным, если он таковым является :)


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, mr.DUDA, THandle.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Общие вопросы по .NET и C# | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.1410 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.