![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| likenix |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 66 Регистрация: 13.10.2008 Репутация: нет Всего: нет |
Подскажите пожалуйста что можно хранить в дисплейных списках OpenGL. Или лучше скажите что нужно хранить в дисплейных списках OpenGL.
Это сообщение отредактировал(а) likenix - 15.1.2009, 13:50 |
|||
|
||||
| likenix |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 66 Регистрация: 13.10.2008 Репутация: нет Всего: нет |
Уточнение вопроса в списках отображения можно хранить только команды opengl причем не все или еще что то?
|
|||
|
||||
| baldina |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 3433 Регистрация: 5.12.2007 Где: Москва Репутация: нет Всего: 101 |
команды. впрочем, в opengl всё есть команда. если что-то не может быть помещено в в список, в документации это особо оговаривается. например, команды получения текущих значений состояния в списке не сохраняются.
эффективность использования списков зависит от реализации. максимальный эффект можно получить в клиент-серверной среде, например, когда сервер это удаленный opengl терминал. под windows списки повышают производительность при отображении больших моделей, однако того же можно добиться и с использованием Vertex Arrays |
|||
|
||||
| likenix |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 66 Регистрация: 13.10.2008 Репутация: нет Всего: нет |
||||
|
||||
| baldina |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 3433 Регистрация: 5.12.2007 Где: Москва Репутация: нет Всего: 101 |
чет я вопроса не понял. там написано команды и агрументы. без аргумента команду странно было бы хранить.
вот тут доступно изложено |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |