![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| CPlusPlusFAN |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 315 Регистрация: 1.11.2005 Где: Воронеж Репутация: нет Всего: нет |
Здравствуйте. Мне необходимо создать область, с которой можно потом получить контекст для рендеринга в неё с использованием опенжеле. Нужна просто область без всяких там заголовков, кнопок сворачивания, закрытия и т.д. Главное, чтоб с помощью опенжеле можно было скруглять края, вырезать части из области и делать её прозрачной. Также чтобы можно было с неё перехватывать сообщения щелчка мыши, нажатия клавиши и т.д. И самое главное - кроссплатформенность.
Не подскажете, как это можно реализовать? Может есть какие ссылки на статьи или пример кода? Заранее спасибо. |
|||
|
||||
| sdukshis |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 92 Регистрация: 23.3.2009 Репутация: нет Всего: 1 |
У самой системы OpenGL есть расширение GLUT , которое обеспечивает платформонезависимый код.
Так же есть соответствующие виджеты в библиотеках Qt и Gtk |
|||
|
||||
| CPlusPlusFAN |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 315 Регистрация: 1.11.2005 Где: Воронеж Репутация: нет Всего: нет |
Qt и Gtk не подходят. А glut позволяет создавать просто прямоугольник без всяких рамок? А есть ещё способы создать область? |
|||
|
||||
| Rickert |
|
|||
|
Ситхи не пройдут! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3356 Регистрация: 11.7.2006 Где: Лакрима Репутация: 2 Всего: 52 |
CPlusPlusFAN, областью вы называете окно, на полный размер которого отображается OpenGL приложение?
-------------------- Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов! |
|||
|
||||
| CPlusPlusFAN |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 315 Регистрация: 1.11.2005 Где: Воронеж Репутация: нет Всего: нет |
или так. мне вообще-то всё равно. лишь бы не было заголовка. главное было то, с чего можно взять контекст и куда рендерить.
|
|||
|
||||
| mes |
|
|||
|
любитель ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 7954 Регистрация: 14.1.2006 Репутация: нет Всего: 250 |
||||
|
||||
| CPlusPlusFAN |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 315 Регистрация: 1.11.2005 Где: Воронеж Репутация: нет Всего: нет |
часть задачи.
|
|||
|
||||
| mes |
|
|||
|
любитель ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 7954 Регистрация: 14.1.2006 Репутация: нет Всего: 250 |
если часть задачи, то какая библиотека ГУИ используется для остальной части проекта ? |
|||
|
||||
| CPlusPlusFAN |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 315 Регистрация: 1.11.2005 Где: Воронеж Репутация: нет Всего: нет |
для остальной части проекта пишется только ядро.
Если бы у меня какая-то библиотека использовалась, я б не спрашивал. |
|||
|
||||
| mes |
|
|||
|
любитель ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 7954 Регистрация: 14.1.2006 Репутация: нет Всего: 250 |
Без дополнительной библиотеки кроссплатформенно управление gl контекстом не получится. Из ситуации следует, что раз уж пишите только ядро, то обслуживание контекста оставьте для оболочки, а ядро пусть просто выводит в текущий контекст. |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |