Модераторы: feodorv, GremlinProg, xvr, Fixin
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> запись содержимого окна в файл, запись содержимого окна в файл 
V
    Опции темы
rrrFer
Дата 10.5.2009, 15:36 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 208
Регистрация: 11.5.2008
Где: Красноярск

Репутация: нет
Всего: 1



пишу примерно вот так:
Код

BOOL StoreBitmapFile(LPCTSTR lpszFileName, HBITMAP HBM) { 
    BITMAP BM; 
    BITMAPFILEHEADER BFH; 
    LPBITMAPINFO BIP; 
    HDC DC; 
    LPBYTE Buf; 
    DWORD ColorSize,DataSize; 
    WORD BitCount; 
    HANDLE FP; 
    DWORD dwTemp; 
    GetObject(HBM, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&BM); 

    BitCount = (WORD)BM.bmPlanes * BM.bmBitsPixel; 
    switch (BitCount) { 
        case 1: 
        case 4: 
        case 8: 
        case 32: 
        ColorSize = sizeof(RGBQUAD) * (1 << BitCount); 
        case 24: 
        ColorSize = 0; 
    } 

    DataSize = ((BM.bmWidth*BitCount+31) & ~31)/8*BM.bmHeight; 

    BIP=(LPBITMAPINFO)HeapAlloc(GetProcessHeap(),HEAP_ZERO_MEMORY,sizeof(BITMAPINFO)+ColorSize); 

    BIP->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); 
    BIP->bmiHeader.biWidth = BM.bmWidth; 
    BIP->bmiHeader.biHeight = BM.bmHeight; 
    BIP->bmiHeader.biPlanes = 1; 
    BIP->bmiHeader.biBitCount = BitCount; 
    BIP->bmiHeader.biCompression = 0; 
    BIP->bmiHeader.biSizeImage = DataSize; 
    BIP->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0; 
    BIP->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0; 
    if (BitCount < 24) 
    BIP->bmiHeader.biClrUsed = (1<<BitCount); 
    BIP->bmiHeader.biClrImportant = 0; 

    BFH.bfType = 0x4d42; 
    BFH.bfOffBits=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+ BIP->bmiHeader.biClrUsed * sizeof(RGBQUAD); 
    BFH.bfReserved1 = 0; 
    BFH.bfReserved2 = 0; 
    BFH.bfSize = BFH.bfOffBits + DataSize; 

    Buf = (LPBYTE)GlobalAlloc(GMEM_FIXED, DataSize); 

    DC = GetDC(0); 
    GetDIBits(DC, HBM, 0,(WORD)BM.bmHeight, Buf, BIP, DIB_RGB_COLORS); 
    ReleaseDC(0, DC); 

    FP=CreateFile(lpszFileName,GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, 
    CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL); 
    WriteFile(FP,&BFH,sizeof(BITMAPFILEHEADER),&dwTemp,NULL); 
    WriteFile(FP,BIP,sizeof(BITMAPINFOHEADER) + BIP->bmiHeader.biClrUsed * sizeof(RGBQUAD),&dwTemp,NULL); 
    WriteFile(FP,Buf,DataSize,&dwTemp,NULL); 

    CloseHandle(FP); 
    GlobalFree((HGLOBAL)Buf); 
    HeapFree(GetProcessHeap(),0,(LPVOID)BIP); 

    return(true); 
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc;
    HBITMAP BITM;
//...
case WM_PAINT:
    hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
    BITM=CreateCompatibleBitmap(hdc, 800, 600);

//вывожу обьекты на экран    
    EndPaint(hWnd, &ps);
    StoreBitmapFile(_T("1.bmp"),BITM);
    break;
//...
}

получаю обьекты на экране и пустой .bmp файл.
Подскажите почему вывода в файл не происходит? Смотрел файл в winHex:
424D46270000000000003600000028000000320000003200000001002000000000001027000000000000000000000000 остальное нули, т.е.
создается файл , правильно формируется его заголовок, но пустой... Гуглил и нашел примеры, которые дали такой же результат. На всякий случай прилагаю пример проекта(проблема в Lab.cpp) .

Присоединённый файл ( Кол-во скачиваний: 3 )
Присоединённый файл  test.zip 29,36 Kb
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
rrrFer
Дата 10.5.2009, 20:27 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 208
Регистрация: 11.5.2008
Где: Красноярск

Репутация: нет
Всего: 1



ошибка похоже тут:
Код

DC = GetDC(0); 
    GetDIBits(DC, HBM, 0,(WORD)BM.bmHeight, Buf, BIP, DIB_RGB_COLORS); 
    ReleaseDC(0, DC); 

после выполнения этого Buf остается пустым
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
mekhanikus
Дата 11.5.2009, 11:42 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Вольноопределяющийся
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 186
Регистрация: 16.6.2008
Где: Спасск-Дальний

Репутация: 1
Всего: 1



Цитата(rrrFer @ 10.5.2009,  15:36)
//...
case WM_PAINT:
    hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
    BITM=CreateCompatibleBitmap(hdc, 800, 600);

//вывожу обьекты на экран    
    EndPaint(hWnd, &ps);
    StoreBitmapFile(_T("1.bmp"),BITM);
    break;
//...
}[/code]
получаю обьекты на экране и пустой .bmp файл.

Может сначала надо сделать CompatibleDC,
потом CompatibleBitmap,
потом связать их SelectObject,
затем скопировать обьекты с экрана в битмап,
а потом уже сохранять битмап.
PM MAIL   Вверх
GremlinProg
Дата 11.5.2009, 11:52 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 2706
Регистрация: 9.8.2005
Где: Тюмень

Репутация: 99
Всего: 106



только что же обсуждали GetDIBits: http://forum.vingrad.ru/forum/topic-257353...bits/index.html


--------------------
"Гений всегда разумнее, чем умнее. Ум — это машина, разум — водитель этой машины."
PM WWW ICQ   Вверх
rrrFer
Дата 11.5.2009, 12:14 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 208
Регистрация: 11.5.2008
Где: Красноярск

Репутация: нет
Всего: 1



GremlinProg, 
непомогла мне та тема
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
rrrFer
Дата 11.5.2009, 12:32 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 208
Регистрация: 11.5.2008
Где: Красноярск

Репутация: нет
Всего: 1



mekhanikus, 
Цитата

Может сначала надо сделать CompatibleDC,
потом CompatibleBitmap,
потом связать их SelectObject,
затем скопировать обьекты с экрана в битмап,
а потом уже сохранять битмап. 

делаю так:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
BITM=CreateCompatibleBitmap(hdc, Width, Heigth);
т.е. есть холт и битмап
вывожу обьекты на холст:
for ( int i=0; i<Obts.size(); i++ )
     Obts[i]->Draw(hdc, Xo*2, Yo*2);
а потом копирую с холтса на битмап:
StoreBitmapFile(_T("1.bmp"),BITM);
т.е. вот копирую содержимое:
DataSize = ((BM.bmWidth*BitCount+31) & ~31)/8*BM.bmHeight; 
Buf = (LPBYTE)GlobalAlloc(GMEM_FIXED, DataSize);
DC = GetDC(0); 
GetDIBits(DC, HBM, 0,(WORD)BM.bmHeight, Buf, BIP, DIB_RGB_COLORS); 
ReleaseDC(0, DC); 
и вот тут созраняю содержимое:
WriteFile(FP,&BFH,sizeof(BITMAPFILEHEADER),&dwTemp,NULL); 
WriteFile(FP,BIP,sizeof(BITMAPINFOHEADER) + BIP->bmiHeader.biClrUsed * sizeof(RGBQUAD),&dwTemp,NULL); 
WriteFile(FP,Buf,DataSize,&dwTemp,NULL); 
только Buf оказывается пустым после:
DC = GetDC(0); 
GetDIBits(DC, HBM, 0,(WORD)BM.bmHeight, Buf, BIP, DIB_RGB_COLORS); 
ReleaseDC(0, DC); 
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
GremlinProg
Дата 11.5.2009, 13:14 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 2706
Регистрация: 9.8.2005
Где: Тюмень

Репутация: 99
Всего: 106



Цитата(rrrFer @  11.5.2009,  14:32 Найти цитируемый пост)
DataSize = ((BM.bmWidth*BitCount+31) & ~31)/8*BM.bmHeight; 

выравнивание необходимо для каждой строки:
Код

bitwidth = width * bpp;
dwpl = bitwidth / 32;
if( bitwidth % 32 ){
  ++dwpl;
}
DataSize = 4 * dwpl * BM.bmHeight;

+ GetDIBits возвращает число строк, скопированных с битмапа
если она возвращает ноль, то GetLastError дает код ошибки
если не ноль, значит GetDIBits все делает правильно, т.е. ошибка в другом месте


--------------------
"Гений всегда разумнее, чем умнее. Ум — это машина, разум — водитель этой машины."
PM WWW ICQ   Вверх
rrrFer
Дата 11.5.2009, 14:38 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 208
Регистрация: 11.5.2008
Где: Красноярск

Репутация: нет
Всего: 1



GremlinProg, 
с выравниваем вроде бы все нормально +GetDIBits возвращает не ноль, а где как вы думаете, еще может быть ошибка?
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
GremlinProg
Дата 11.5.2009, 14:47 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 2706
Регистрация: 9.8.2005
Где: Тюмень

Репутация: 99
Всего: 106



Цитата(rrrFer @  11.5.2009,  16:38 Найти цитируемый пост)
а где как вы думаете, еще может быть ошибка?

думаю, еще до StoreBitmapFile, при формаровании битмапа (если он черный, значит нули и должны быть)
попробуй выводить его дополнительно в окне


--------------------
"Гений всегда разумнее, чем умнее. Ум — это машина, разум — водитель этой машины."
PM WWW ICQ   Вверх
rrrFer
Дата 11.5.2009, 16:11 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 208
Регистрация: 11.5.2008
Где: Красноярск

Репутация: нет
Всего: 1



Цитата(GremlinProg @  11.5.2009,  14:47 Найти цитируемый пост)
думаю, еще до StoreBitmapFile, при формаровании битмапа (если он черный, значит нули и должны быть)
попробуй выводить его дополнительно в окне

ну я пытаюсь в битмап запихать то что содерожит hdc, а hdc я вывожу на экран и выводится нормально, а битмап попробую вывести. Кстати в первом посту этой темя я прикрепил архив, там всяие геометрические фигуры на экран выводтся  -вдргу кому-то надо.

Это сообщение отредактировал(а) rrrFer - 11.5.2009, 16:12
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
rrrFer
Дата 15.5.2009, 04:42 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 208
Регистрация: 11.5.2008
Где: Красноярск

Репутация: нет
Всего: 1



спасибо всем, решил проблему.
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "C/C++: Системное программирование и WinAPI"
Fixin
GremlinProg
xvr
feodorv
  • Большое количество информации и примеров с использованием функций WinAPI можно найти в MSDN
  • Описание сообщений, уведомлений и примеров с использованием компонент WinAPI (BUTTON, EDIT, STATIC, и т.п.), можно найти в MSDN Control Library
  • Непосредственно, перед созданием новой темы, проверьте заголовок и удостоверьтесь, что он отражает суть обсуждения.
  • После заполнения поля "Название темы", обратите внимание на наличие и содержание панели "А здесь смотрели?", возможно Ваш вопрос уже был решен.
  • Приводите часть кода, в которой предположительно находится проблема или ошибка.
  • Если указываете код, пользуйтесь тегами [code][/code], или их кнопочными аналогами.
  • Если вопрос решен, воспользуйтесь соответствующей ссылкой, расположенной напротив названия темы.
  • Один топик - один вопрос!
  • Перед тем как создать тему - прочтите это .

На данный раздел распространяются Правила форума и Правила раздела С++:Общие вопросы .


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Chipset, Step, Fixin, GremlinProg, xvr. feodorv.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Системное программирование и WinAPI | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.1717 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.