Модераторы: bsa
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> инициализация компонентов в BC++ 6.0, принцип написания методов, синтаксис 
V
    Опции темы
Aver91
Дата 14.7.2009, 11:30 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 22
Регистрация: 8.5.2009

Репутация: нет
Всего: нет



Добрый день.

возник по большей части такой теоретический вопрос: как произвести инициализацию компонента, например PopupMenu? я так понимаю за это отвечает метод fastcall, но не понимаю его синтаксис.

также интересует работа с параметрами, которые меняются в object Inspector'e. они должны меняться программно и очень интересует реализация этих изменений
PM MAIL   Вверх
azesmcar
Дата 14.7.2009, 11:42 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


uploading...
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 6291
Регистрация: 12.11.2004
Где: Армения

Репутация: 52
Всего: 211



Цитата(Aver91 @  14.7.2009,  11:30 Найти цитируемый пост)
возник по большей части такой теоретический вопрос: как произвести инициализацию компонента, например PopupMenu? я так понимаю за это отвечает метод fastcall, но не понимаю его синтаксис.

чего? smile 
даже не знаю с чего начать.
1. Ты разделом ошибся
2. Что значит провести инициализацию? вызвать конструктор?
3. fastcall - не метод
4. Причем тут вообще fastcall?
5. И вообще, не fastcall а __fastcall.
6. Синтаксис чего ты не понимаешь?
PM   Вверх
Aver91
Дата 14.7.2009, 13:17 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 22
Регистрация: 8.5.2009

Репутация: нет
Всего: нет



не, как вызвать конструктор в классе я знаю.

вообщем суть: нужно создать форму, в которой есть компонент popupMenu и написать в коде возможность программно менять какие то параметры компонента popupMenu
PM MAIL   Вверх
mes
Дата 14.7.2009, 13:43 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


любитель
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 7954
Регистрация: 14.1.2006

Репутация: 79
Всего: 250



хранишь на форме указатель на компонент, когда нужно создаешь объект (и присваиваешь указателю), когда больше ненужен - удаляешь..
через указатель имеешь доступ к компоненту и делаешь с ним все, что пожелаешь (разумеется ели он позволит smile )



--------------------
PM MAIL WWW   Вверх
Aver91
Дата 14.7.2009, 18:29 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 22
Регистрация: 8.5.2009

Репутация: нет
Всего: нет



спасибо, попробую через указатель
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "C/C++: Для новичков"
JackYF
bsa

Запрещается!

1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты

2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами

  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, bsa.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Для новичков | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0442 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.