![]() |
|
Модераторы: Rickert |
![]()
|
|
| GoldFinch |
|
|||
![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 2141 Регистрация: 30.11.2008 Репутация: нет Всего: 26 |
подскажите какой-нибудь простенький спрайтовый 2d движок для С++
чтоб у него в API было около трех функций типа Инициализировать() ЗапуститьЦикл() ОбновитьСцену(vector<Объект>) а не 200+ функций с которыми надо разбираться |
|||
|
||||
| Bitter |
|
|||
![]() Опытный лентяй ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1209 Регистрация: 15.8.2004 Где: Харьков, Ukraine Репутация: 5 Всего: 27 |
Врядли такой есть. Лучше сам напиши. и опыт и именно то, что тебе надо
|
|||
|
||||
| REZiaMIX |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 346 Регистрация: 3.11.2007 Репутация: 1 Всего: 4 |
HGE - очень легкий 2D движок.
+ русский форум есть. Для некоторых это будет хорошим плюсом) Это сообщение отредактировал(а) REZiaMIX - 2.8.2009, 16:48 -------------------- ![]() |
|||
|
||||
| GoldFinch |
|
|||
![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 2141 Регистрация: 30.11.2008 Репутация: нет Всего: 26 |
чтото меня в HGE глобальные переменные совсем не радуют
а так вообще ничего, апи несложное вроде |
|||
|
||||
| Graf_h |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 482 Регистрация: 18.10.2007 Где: г. Ровно, Украина Репутация: 3 Всего: 5 |
GoldFinch эти движки на директ8. Не кажется ли что это все уже давно устарело?
-------------------- Иногда переменная - это просто переменная |
|||
|
||||
| kemiisto |
|
|||
![]() Дикий Кот. =^.^= ![]() ![]() ![]() ![]() Награды: 1 Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 3292 Регистрация: 29.7.2007 Репутация: нет Всего: 160 |
GoldFinch, можно ещё таскать с собой Qt и использовать их paint system.
-------------------- |
|||
|
||||
| EgoBrain |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 537 Регистрация: 23.3.2008 Где: Комната Репутация: 1 Всего: 2 |
Вроде DirectDraw на 7 директе остановился. |
|||
|
||||
| Graf_h |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 482 Регистрация: 18.10.2007 Где: г. Ровно, Украина Репутация: 3 Всего: 5 |
Вы правы, я веду к тому что теми движками ничем не удивиш(убедился на собственном опыте). Взять к примеру 9 Директ, там уже вертексные и пиксельные шейдеры можно юзать. Я думаю их и в 2Д можно не плохо применять. Сейчас как раз и копаю в эту сторону. Врядли такой есть. Лучше сам напиши. и опыт и именно то, что тебе надо поддерживаю Bitter'a Это сообщение отредактировал(а) Graf_h - 25.9.2009, 10:57 -------------------- Иногда переменная - это просто переменная |
|||
|
||||
| unicuum |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 830 Регистрация: 16.3.2005 Где: Рашка Репутация: нет Всего: 8 |
SDL -------------------- ![]() обычный день на винграде |
|||
|
||||
| Rickert |
|
|||
|
Ситхи не пройдут! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3356 Регистрация: 11.7.2006 Где: Лакрима Репутация: 6 Всего: 52 |
unicuum, SDL не является движком. Заканчивайте с флудом, а то получите очередной читательский билет, которых у вас уже туча, судя по количеству предупреждений.
-------------------- Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов! |
|||
|
||||
| unicuum |
|
||||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 830 Регистрация: 16.3.2005 Где: Рашка Репутация: нет Всего: 8 |
SDL да будет тебе известно, может выводить спрайты, и в этом роде является спрайтовым движком. Плюс поддерживает OpenGL. Если ты подумал, что я говорю про игровой движок, то ошибся. И твои высказывания не по теме уже надоедают, читай топикастера. Статус комодера не делает тебя ни капельку умнее.
Это сообщение отредактировал(а) unicuum - 3.12.2009, 12:31 -------------------- ![]() обычный день на винграде |
||||
|
|||||
| Rickert |
|
|||
|
Ситхи не пройдут! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3356 Регистрация: 11.7.2006 Где: Лакрима Репутация: 6 Всего: 52 |
Речь идёт об игровом движке, а не о способности выводить картинки на экран. Спрайт и просто картинка на экране - это разные вещи.
-------------------- Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов! |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта" | |
|
|
НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |