Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Как сделать консольн кроссплатформенную программу? STL + кроссплатформенность + кодировки 
:(
    Опции темы
1IMMORTAL
  Дата 20.1.2010, 12:58 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 23
Регистрация: 8.9.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Всем доброго времени суток! Здравствуйте! smile 

Подскажите пожалуйста, как сделать, чтобы моя консольная программа была кроссплатформенной? Чтобы небыло необходимости пересобирать проект при изменении системной локали и/или кодировки?

 На данный момент использую Code::Blocks 8.02 под Windows. Предполагается перенос программы на linux.

За ранее благодарю за помощь!
PM MAIL   Вверх
chaos
Дата 20.1.2010, 13:10 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Серийный программист
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2979
Регистрация: 7.7.2004
Где: Екатеринбург

Репутация: 5
Всего: 44



Цитата(1IMMORTAL @  20.1.2010,  09:58 Найти цитируемый пост)
Чтобы небыло необходимости пересобирать проект

Java?
Собирать под каждую платформу в любом случае придется

Добавлено через 5 минут
а вообще по подробнее надо: есть GUI или нет, работа с сетью, бд, и тд и тп
PM WWW   Вверх
1IMMORTAL
  Дата 20.1.2010, 13:15 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 23
Регистрация: 8.9.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Понятно, что под каждую платформу собирать надо. Просто с кодировками кое-чего не пойму. Возможно ли сделать, чтобы например в Linux'е при смене системной кодировки (например с однобайтовой на многобайтную) не нужно было править исходники и вообще программу пересобирать. И при переносе с винды на Linux не нужно было менять кодировку строк.

В Java не нравится необходимость устанавливать JVM на комп, где будет работать прога. Неужели это единственный выход?

Это сообщение отредактировал(а) 1IMMORTAL - 20.1.2010, 13:32
PM MAIL   Вверх
chaos
Дата 20.1.2010, 13:58 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Серийный программист
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2979
Регистрация: 7.7.2004
Где: Екатеринбург

Репутация: 5
Всего: 44



Цитата(1IMMORTAL @  20.1.2010,  10:15 Найти цитируемый пост)
 необходимость устанавливать JVM на комп

qt тоже надо ставить.

по теме не могу точно сказать, тк никогда не задумывался.

направление дальнейших действий
std::wstring
QString(QTextCodec::setCodecFor....)
PM WWW   Вверх
andrew_121
Дата 20.1.2010, 13:59 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Кодофей
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 3448
Регистрация: 3.1.2008

Репутация: 11
Всего: 33



Цитата(1IMMORTAL @  20.1.2010,  13:15 Найти цитируемый пост)
Возможно ли сделать, чтобы например в Linux'е при смене системной кодировки (например с однобайтовой на многобайтную) не нужно было править исходники и вообще программу пересобирать.

Цитата(1IMMORTAL @  20.1.2010,  13:15 Найти цитируемый пост)
И при переносе с винды на Linux не нужно было менять кодировку строк.

вообще-то есть правило, строковые константы определять юникодами.



--------------------
Удалил аккаунт. Прощайте!
PM MAIL   Вверх
1IMMORTAL
  Дата 20.1.2010, 20:36 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 23
Регистрация: 8.9.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Цитата(andrew_121 @  20.1.2010,  13:59 Найти цитируемый пост)
вообще-то есть правило, строковые константы определять юникодами.

Всю жизнь мечтал работать исключительно с юникодом  smile  (серьёзно). Только вот никак мой MinGW идущий в комплекте с вышеуказанной средой разработки не хочет работать с юникодом. Вот в VS с юникодом всё ОК, но нужен именно MinGW.
QT не хочу ибо не хочу платить в случае продажи моей проги. Надеюсь использовать только STL.

Как заставить этот чёртов MinGW, вместе с его STL, работать с юникодом? smile 
Цитата(chaos @  20.1.2010,  13:58 Найти цитируемый пост)
qt тоже надо ставить.

А можно и статически прилинковать. Но не нужно smile


PM MAIL   Вверх
maxxant
Дата 20.1.2010, 22:32 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 36
Регистрация: 8.9.2009

Репутация: 1
Всего: 1



Цитата(1IMMORTAL @  20.1.2010,  20:36 Найти цитируемый пост)
QT не хочу ибо не хочу платить в случае продажи моей проги. Надеюсь использовать только STL.


с марта 2009 года, начиная с версии 4.5, Qt имеет LGPL лицензию, что означает возможность бесплатно использовать неизменённые динамически слинкованные библиотеки Qt в коммерческом закрытом продукте.
PM MAIL   Вверх
1IMMORTAL
Дата 20.1.2010, 22:59 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 23
Регистрация: 8.9.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Цитата(maxxant @ 20.1.2010,  22:32)
Цитата(1IMMORTAL @  20.1.2010,  20:36 Найти цитируемый пост)
QT не хочу ибо не хочу платить в случае продажи моей проги. Надеюсь использовать только STL.


с марта 2009 года, начиная с версии 4.5, Qt имеет LGPL лицензию, что означает возможность бесплатно использовать неизменённые динамически слинкованные библиотеки Qt в коммерческом закрытом продукте.

А с помощью QT можно делать консольные юникодные проги?
PM MAIL   Вверх
maxxant
Дата 20.1.2010, 23:03 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 36
Регистрация: 8.9.2009

Репутация: 1
Всего: 1



Цитата(1IMMORTAL @  20.1.2010,  13:15 Найти цитируемый пост)
Понятно, что под каждую платформу собирать надо. Просто с кодировками кое-чего не пойму. Возможно ли сделать, чтобы например в Linux'е при смене системной кодировки (например с однобайтовой на многобайтную) не нужно было править исходники и вообще программу пересобирать. И при переносе с винды на Linux не нужно было менять кодировку строк.

В Java не нравится необходимость устанавливать JVM на комп, где будет работать прога. Неужели это единственный выход?


Цитата

А с помощью QT можно делать консольные юникодные проги?


Ну и кстати, да в догонку )
В Qt есть все средства для локализации (пусть не идеальные), строки помеченные через макрос tr() выносяться спец тулзой в отдельный файл, который потом переводиться в Qt Linguist отдельным человеком (не обязательно программистом). При запуске приложения проверяется локаль и кодировка системы (автоматически), нужные скомпиленные файлы перевода подхватываются и всё просто работает. Для этого есть там кодеки для работы с текстом.

Либо использовать спец библиотеки, поскольку учесть море языков и кодировок, и их перевод между кодировками туда сюда - жуть, что даст юникод если у кого-то КОИ-8? конвертить?. Например в линуксе обычно используется UTF-8 (и в консоли и в гуи), но иногда КОИ-8. В freeBSD пока только КОИ-8 (для россии). 

Надо сказать сам консольные с переводами не далал (english only), но с гуёвыми проблем не было.

Добавлено через 6 минут и 20 секунд
http://qt.nokia.com/doc/4.6/internationalization.html

можно бегло пробежаться, чтобы понять некую суть кроссплатформенной локализации и возможности Qt.
То есть, если только для винды делать, то и заморачиваться особо не приходиться.

PM MAIL   Вверх
1IMMORTAL
  Дата 20.1.2010, 23:29 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 23
Регистрация: 8.9.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Благодарю за помощь! Нужно будет подробней ознакомиться с QT.
PM MAIL   Вверх
chaos
Дата 21.1.2010, 09:28 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Серийный программист
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2979
Регистрация: 7.7.2004
Где: Екатеринбург

Репутация: 5
Всего: 44



Цитата(1IMMORTAL @  20.1.2010,  17:36 Найти цитируемый пост)
Надеюсь использовать только STL.

так же не забудь обратить внимfние на STLPort
PM WWW   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С/С++: Кроссплатформенное программирование, QT/Gtk+/wxWidgets"
JackYF
Любитель
  • В заголовке темы в квадратных скобках обозначьте используемую вами библиотеку, например: [QT],[GTK],[wx].
  • Если вопрос актуален только для некоторой версии библиотеки, либо, если вы пользуетесь не самой последней версией, укажите это. Например: [QT4], [GTK2].
  • Все начинающие изучать Qt - не забудьте зайти сюда.
  • Проставьте несколько ключевых слов темы, чтобы её можно было легче найти.
  • В вопросе укажите полную версию версию библиотеки, а также все дополнительные используемые программные пакеты.
  • Не забывайте пользоваться кнопкой "Код".
  • Телепатов на форуме нет! Задавайте чёткий, конкретный и полный вопрос. Указывайте полностью ошибки компилятора и компоновщика.
  • Новое сообщение должно иметь прямое отношение к тематике этого раздела. Флуд, флейм, оффтопик запрещены.
  • Категорически запрещается обсуждение вареза, "кряков", взлома программ и т.д.

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, Любитель.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0740 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.