![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| Дшпыук |
|
|||
|
Не сплю ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 55 Регистрация: 4.3.2010 Где: Омск Репутация: нет Всего: 1 |
Суть в том что мне нужно сделать "карту". Тоесть какбы скриншот сцены уменьшенное изображение которого будет выполнять роль собсно карты.
Как я представляю, мы должны установить точку обзора над сценой и сделать запись картинки в память, где уже можно будет работать с ней... Пока я знаю что мне нужно делать до этапа позиционирования камеры. ТОесть установить сверху. Дальше нужно перейти в режим 2д(как я думаю) и сделать снимок. А вот как всё это сделать я не представляю пока) В гугль плиз не посылать, ибо я не знаю как сформулировать запрос) Заранее спасибо) |
|||
|
||||
| Amp |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 886 Регистрация: 17.2.2009 Репутация: 2 Всего: 17 |
Смотреть в сторону Frame Buffer Object (FBO), примеров в сети достаточно. Вкратце - сцена рендерится во внеэкранный буфер с заданной проекцией и полученное изображение уже используется в качестве текстуры.
|
|||
|
||||
| Rickert |
|
|||
|
Ситхи не пройдут! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3356 Регистрация: 11.7.2006 Где: Лакрима Репутация: 2 Всего: 52 |
Обычно рисуется карта художником, и по ней уже строиться мир, а не наоборот.
-------------------- Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов! |
|||
|
||||
| Дшпыук |
|
|||
|
Не сплю ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 55 Регистрация: 4.3.2010 Где: Омск Репутация: нет Всего: 1 |
Ясно) Спасиб, кажется это то что нужно) Буду копать...
Ээм... Тут нужно просто показать твою позицию на карте. Карта создаётся по карте высот и позже на ней распологаются обьекты. Это скорее хелловорд чем что то куда стоит привлекать художника))) |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |