![]() |
|
Модераторы: bsa |
![]()
|
|
| sidiakin |
|
||||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 90 Регистрация: 16.10.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Товарищи! Что не так в примере змейки?
При компиляции выдает ошибку: \main.cpp In function `void paramSnake()': \main.cpp request for member `x' in `snake', which is of non-class type `vec2i[50]' \main.cpp request for member `y' in `snake', which is of non-class type `vec2i[50]' |
||||
|
|||||
| sidiakin |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 90 Регистрация: 16.10.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Объясните, откуда в программе snake.x, если объявл. только snake[].x ?
Это сообщение отредактировал(а) sidiakin - 27.6.2010, 14:20 |
|||
|
||||
| sidiakin |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 90 Регистрация: 16.10.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Изменил snake.x на snake[i].x вроде заработало
|
|||
|
||||
| sidiakin |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 90 Регистрация: 16.10.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Подскажите, почему не работает инструкция t[0].x - 2 ? Почему значение t[0].x не изменяется? Спасибо. |
|||
|
||||
| cutwater |
|
||||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 592 Регистрация: 24.6.2008 Репутация: 2 Всего: 10 |
sidiakin, может учебник по С почитать?
или
|
||||
|
|||||
| sidiakin |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 90 Регистрация: 16.10.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Извиняюсь, туплю. Вот посмотрите фрагмент:
То, что автор хочет в цикле проинициализировать все эл-ты массива, я понял. Но мне кажется, что какая т то ерунда получается??? Это сообщение отредактировал(а) sidiakin - 30.6.2010, 09:13 |
|||
|
||||
| sidiakin |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 90 Регистрация: 16.10.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Кажется я понял. Наверно автор хотел написать так:
|
|||
|
||||
| sidiakin |
|
||||||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 90 Регистрация: 16.10.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Возникли проблемы в понимании синтаксиса. Поясните пожалуйста
По структурам:
Все понятно: описыв. новый тип данных под назв. Book, потом создаю перем. b типа Book. А как понимать записи типа:
Тут как? Создается массив структур, но имени у структуры нет? Получается, что я могу давать имя структурам, а могу и не давать??? И еще вопросик:
Тут как? Я создаю структуру с именем tagPOINT типа POINT ? Объясните пожалуйста! Вообще не понятно. |
||||||
|
|||||||
| xvr |
|
||||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 7046 Регистрация: 28.8.2007 Где: Дублин, Ирландия Репутация: 35 Всего: 223 |
Структуру с типом tagPOINT и typedef с типом POINT (это в чистом С). После этого описания можно писать:
|
||||
|
|||||
| sidiakin |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 90 Регистрация: 16.10.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Подскажите пож., как работает sizeof со структурами. Вот фрагмент описания:
Вот то, что получилось 7 - это понятно, а откуда еще 5 байт? Что за участки памяти для выравнивания элементов? Это сообщение отредактировал(а) sidiakin - 8.8.2010, 00:37 |
|||
|
||||
| xvr |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 7046 Регистрация: 28.8.2007 Где: Дублин, Ирландия Репутация: 35 Всего: 223 |
Это фича многих компьютерный архитектур. А для некоторых - это вообще суровая необходимость.
Переменные в памяти должны начинаться с адреса, кратного их размеру. Т.е. 4х байтовая переменная (int к премеру) должна начинаться с адреса, кратного 4м (т.е. первые 2 бита в адресе должны быть нулями). В противном случае будет серьезное замедление при обращении к такой переменной (на x86 архитектуре), или вообще исполнение прекратится с ошибкой (на RISC архитектурах). Полей в структуре это тоже касается, поэтому компилятор и добавляет дырки между полями структуры, что бы все эти поля были правильно выровнены (предполагается, что адрес самой структуры выровнен по максимуму, это обеспечивает или сам компилятор - для локальных переменных структур, или run-time поддержка для структур на куче) |
|||
|
||||
| Леопольд |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 943 Регистрация: 17.6.2009 Репутация: 3 Всего: 13 |
Здесь int 16 битный. На 32 битной архитектуре будет 16 байт. Выкинь это старьё и найди нормальную книгу. В IT всё очень быстро меняется. Старайся читать наиболее свежую литературу.
double - 8 байт int - 2 байта char - 1 байт 8+2+1 = 11 Это сообщение отредактировал(а) Леопольд - 11.8.2010, 09:02 -------------------- вопросов больше чем ответов |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "C/C++: Для новичков" | |
|
|
Запрещается! 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, bsa. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Для новичков | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |