![]() |
|
Модераторы: bsa |
![]()
|
|
| Logree |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 331 Регистрация: 22.11.2006 Где: Самара Репутация: нет Всего: 2 |
Сделал так:
работает, но почему как в предыдущем варианте не прошло? -------------------- Самый распространенный способ дебага пятиста строк ассемблерного кода - очень долгий, очень пристальный и очень задумчивый взгляд. |
|||
|
||||
| bsa |
|
||||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Модератор Сообщений: 9185 Регистрация: 6.4.2006 Где: Москва, Россия Репутация: 85 Всего: 196 |
Logree, а почитать инструкцию к языку программирования не пробовал?
Вот смотри, у тебя на столе лежат в ряд 10 апельсинов. При этом ты знаешь, что диаметр апельсина 100 мм. Чтобы дотянуться до следующего апельсина тебе нужно дать команду руке на позиционирование руку на 100 мм или на 1 апельсин? Конечно на 1 апельсин, так как мозг такую фигню легко и без тебя разруливает. Так и компилятор, когда у тебя есть типизированный указатель, то прибавление/вычитание целого числа приведет к смещению этого указателя на указанное число элементов (т.е. в данном случае предполагается, что указатель ссылается на массив однотипных объектов). В своем первом коде, ты давал команду сдвинуться не на 1, а на 100. Вот только компилятору ты не сказал, что тебе нужно не 100 "апельсинов", а 100 "миллиметров". А для него по умолчанию это значит именно "апельсины". Чтобы твой код работал правильно, нужно делать так:
Это сообщение отредактировал(а) bsa - 19.9.2010, 19:16 |
||||
|
|||||
| Logree |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 331 Регистрация: 22.11.2006 Где: Самара Репутация: нет Всего: 2 |
я не так часто пишу на Си, так что каждый раз приходиться все вспоминать заново
спасибо всем. -------------------- Самый распространенный способ дебага пятиста строк ассемблерного кода - очень долгий, очень пристальный и очень задумчивый взгляд. |
|||
|
||||
| Estranged |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 158 Регистрация: 30.8.2010 Репутация: нет Всего: 3 |
А смещение length - это в байтах или в структрурах NR_ATTR_HEADER? Таки скорее всего первое, поэтому attr = (NR_ATTR_HEADER *) ((LPBYTE)attr + attr->length); ?
|
|||
|
||||
| Logree |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 331 Регистрация: 22.11.2006 Где: Самара Репутация: нет Всего: 2 |
-------------------- Самый распространенный способ дебага пятиста строк ассемблерного кода - очень долгий, очень пристальный и очень задумчивый взгляд. |
|||
|
||||
| Estranged |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 158 Регистрация: 30.8.2010 Репутация: нет Всего: 3 |
Откройте ассемблерный листинг в отладке и сравните код с LPBYTE и с BYTE*.
mov eax,dword ptr [ebp-18h] ; attr mov ecx,dword ptr [ebp-18h] ; attr add ecx,dword ptr [eax+8] ; attr->length mov dword ptr [ebp-18h],ecx ; сумма |
|||
|
||||
| xvr |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 7046 Регистрация: 28.8.2007 Где: Дублин, Ирландия Репутация: 35 Всего: 223 |
||||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "C/C++: Для новичков" | |
|
|
Запрещается! 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, bsa. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Для новичков | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |