![]() |
|
Модераторы: Daevaorn |
![]()
|
|
| Amp |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 886 Регистрация: 17.2.2009 Репутация: 3 Всего: 17 |
Объявляю обычно так, как это принято в фреймворке с которым приходится работать (qt, wx и т.п.). Чтобы было однородно и красиво.
|
|||
|
||||
| baldina |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 3433 Регистрация: 5.12.2007 Где: Москва Репутация: 32 Всего: 101 |
||||
|
||||
| spyswamp |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 349 Регистрация: 18.8.2006 Репутация: 1 Всего: 7 |
Что-то тут куда ни плюнь - одни разработчики фрэймворков с 20 летним опытом.
-------------------- - why you call it beta? - cuz it's betta then nothin' |
|||
|
||||
| baldina |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 3433 Регистрация: 5.12.2007 Где: Москва Репутация: 32 Всего: 101 |
||||
|
||||
| Amp |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 886 Регистрация: 17.2.2009 Репутация: 3 Всего: 17 |
Если бы я писал фрейворк, то сделал бы так, как это сделано в популярных фрейворках в заданной предметной области. Главное, чтобы пользователями нравилось и они отдавали деньги.
|
|||
|
||||
| baldina |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 3433 Регистрация: 5.12.2007 Где: Москва Репутация: 32 Всего: 101 |
думаете пользователи денег дают в зависимости от того, используются ли class вместо namespace? думаю зависит совсем не от этого
их несколько, одинаково популярных, и в каждом реализовано по-разному. ваш выбор? |
|||
|
||||
| mes |
|
|||
|
любитель ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 7954 Регистрация: 14.1.2006 Репутация: 144 Всего: 250 |
добавлю, что ориентироваться на фреймворки не очень полезно для подобных вопросов, так как есть причины заставляющие их разработчиков поступать не лучшим (красивым и удобным) способом.. в ряду причин : "историческая привычка", межязыкковое подобие, и поддержка старых и нестандартных компиляторов..
|
|||
|
||||
| Amp |
|
||||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 886 Регистрация: 17.2.2009 Репутация: 3 Всего: 17 |
Нет, в зависимости от того понравится им библиотека или же нет. А если в новой библиотеке все сделано так, как они уже привыкли - это плюс. Миграция проще и менее болезненна. Или же интегрировать со старой проще.
Честно говоря, я не встречал в C++ мире одинаково популярные библиотеки. Либо библиотека всего одна, либо слишком уж разнится качество и функционал среди альтернатив. Я утилитарные функции реализую через статические мемберы. Предпочитаю, что бы везде были классы. |
||||
|
|||||
| baldina |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 3433 Регистрация: 5.12.2007 Где: Москва Репутация: 32 Всего: 101 |
||||
|
||||
| borisbn |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 4875 Регистрация: 6.2.2010 Где: Ростов-на-Дону Репутация: 22 Всего: 135 |
http://forum.vingrad.ru/forum/topic-2425.html ещё удивительно, что там всего 5 страниц обсуждения -------------------- Женщины отличаются от программистов тем, что у них чары состоят из стрингов |
|||
|
||||
| Amp |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 886 Регистрация: 17.2.2009 Репутация: 3 Всего: 17 |
Это же API, а не библиотеки. Причем к C++ имеют весьма опосредованное отношение, во всяком случае OpenGL. Ну и на некоторых платформах, как понимаешь, выбора-то нет Пока не случилось, либо я запамятовал что-то. |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С++:Общие вопросы" | |
|
|
Добро пожаловать!
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |