Модераторы: feodorv, GremlinProg, xvr, Fixin
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Рисование текста в RECT 
V
    Опции темы
suxxor
Дата 4.5.2012, 16:56 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 97
Регистрация: 14.10.2010

Репутация: нет
Всего: нет



Есть HDC, это картинка, также есть RECT это область на картинке в которой необходимо нарисовать текст.

ВОПРОС: Нужно автоматически выбирать размер шрифта для вписывания в RECT. Нужно подобрать максимальный размер шрифта, чтоб текст не вылизал за границы

Это сообщение отредактировал(а) suxxor - 4.5.2012, 16:59
PM   Вверх
Amp
Дата 4.5.2012, 17:28 (ссылка) |    (голосов:1) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 886
Регистрация: 17.2.2009

Репутация: нет
Всего: 17



Перебираешь размеры шрифта, вызывая GetTextExtentPoint32. Если результат начинает влезать - останавливаешься. Начинаешь с размера шрифта, который заведомо больше высоты заданного RECT. То есть берешь RECT, прибавляешь пару пикселей, переводишь в поинты и задаешь изначальной высотой шрифта. Как-то так.

Добавлено через 3 минуты и 24 секунды
Либо, получив размер текста, для некоторого шрифта по-умолчанию изменить его размер пропорционально тому насколько он влезает/ не влезает.
PM MAIL   Вверх
suxxor
Дата 4.5.2012, 17:43 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 97
Регистрация: 14.10.2010

Репутация: нет
Всего: нет



Код

RECT rc = {0};
SIZE size = {0};

int iFontSize = 1;

while(1)
{
    HFONT hFont = CreateFont(iFontSize++, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);

    // копируем "hFont" в "hDC"

    GetTextExtentPoint32(hDC, text, lenght, &size);

    if(size.cx > rc.right || size.cy > rc.bottom)
        return iFontSize - 2; // или на сколько уменьшать лучше?
}


поправьте если неправильно

Это сообщение отредактировал(а) suxxor - 4.5.2012, 19:19
PM   Вверх
Amp
Дата 4.5.2012, 19:18 (ссылка) |    (голосов:1) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 886
Регистрация: 17.2.2009

Репутация: нет
Всего: 17



Если left/top отличны от 0, то right - left, bottom - top.
PM MAIL   Вверх
suxxor
Дата 4.5.2012, 19:22 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 97
Регистрация: 14.10.2010

Репутация: нет
Всего: нет



Amp, okay - они NULL

осталось вышенаписанный цикл оптимизировать, чтоб уменьшить потребление памяти (к примеру с какой высоты начинать CreateFont итд)

Это сообщение отредактировал(а) suxxor - 4.5.2012, 19:25
PM   Вверх
suxxor
Дата 4.5.2012, 21:28 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 97
Регистрация: 14.10.2010

Репутация: нет
Всего: нет



и ещё проблема: мне нужно уместить слово (макс. из 4-5 символов) в иконке 32x32, получается нечитаемый текст, как исправить?
PM   Вверх
Amp
Дата 5.5.2012, 10:36 (ссылка) |    (голосов:1) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 886
Регистрация: 17.2.2009

Репутация: нет
Всего: 17



Как я и писал - составить пропорцию. Например высота и ширина области 32 на 100. 32 пиксела - это 24 поинта (если брать стандартный dpi равный 96). Выставляем такой шрифт, получаем размер текста. Если он по ширине влезает - ок. В противном случае вычисляем размер шрифта как 24 * (ширина области, в данном случае 100) / (ширина полученного текста) и от этого пляшем. Как-то так, думаю, что должно сработать.

Цитата(suxxor @  4.5.2012,  21:28 Найти цитируемый пост)
мне нужно уместить слово (макс. из 4-5 символов) в иконке 32x32, получается нечитаемый текст, как исправить? 

Может отрисовывать текст без сглаживания?
PM MAIL   Вверх
suxxor
Дата 5.5.2012, 10:51 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 97
Регистрация: 14.10.2010

Репутация: нет
Всего: нет



Можно пример этих вычислений? Я без этого непонимаю!

Цитата
Может отрисовывать текст без сглаживания? 

Ай, с ним и без него - получается УГ

Это сообщение отредактировал(а) suxxor - 5.5.2012, 10:52
PM   Вверх
Amp
Дата 5.5.2012, 12:33 (ссылка) |    (голосов:1) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 886
Регистрация: 17.2.2009

Репутация: нет
Всего: 17



На API не пишу, впрочем из кода итак все понятно:

Код

wxBitmap DrawAndFitText(const wxString& text, const wxRect &rect)
{
    wxBitmap bitmap;
    wxMemoryDC dc;
    wxFont font;
    
    bitmap.Create(rect.GetWidth(), rect.GetHeight(), 24);
    
    dc.SelectObject(bitmap);
    dc.SetBackground(*wxWHITE_BRUSH);
    dc.Clear();
    
    font.SetPointSize(rect.GetHeight() * 72.0 / dc.GetPPI().y);
    dc.SetFont(font);
    
    wxSize text_size = dc.GetTextExtent(text);
    
    if(text_size.x > rect.GetWidth())
    {
        font.SetPointSize(static_cast<float>(rect.GetWidth()) / text_size.x * font.GetPointSize());
        dc.SetFont(font);
    }
    
    dc.DrawLabel(text, rect, wxALIGN_LEFT | wxALIGN_TOP);
    
    dc.SelectObject(wxNullBitmap);
    
    return bitmap;
}

PM MAIL   Вверх
suxxor
Дата 5.5.2012, 13:18 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 97
Регистрация: 14.10.2010

Репутация: нет
Всего: нет



Я так понял что это:
Код

font.SetPointSize(rect.GetHeight() * 72.0 / dc.GetPPI().y);


равно этому на WInAPI:
Код

MulDiv(ptSize, GetDeviceCaps(hDC, LOGPIXELSY), 72)


да??

метод SetPointSize это эквивалент CreateFont(*ЭТОГО*, ...)???
PM   Вверх
Amp
Дата 5.5.2012, 13:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 886
Регистрация: 17.2.2009

Репутация: нет
Всего: 17



Судя по документации к CreateFont, MulDiv(...) должен идти со знаком минус. Впрочем, как я понимаю, CreateFont позволяет задавать сразу в высоту в пикселах, если передать ему высоту как положительный аргумент, поэтому можно обойтись без перевода pixel -> point.
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "C/C++: Системное программирование и WinAPI"
Fixin
GremlinProg
xvr
feodorv
  • Большое количество информации и примеров с использованием функций WinAPI можно найти в MSDN
  • Описание сообщений, уведомлений и примеров с использованием компонент WinAPI (BUTTON, EDIT, STATIC, и т.п.), можно найти в MSDN Control Library
  • Непосредственно, перед созданием новой темы, проверьте заголовок и удостоверьтесь, что он отражает суть обсуждения.
  • После заполнения поля "Название темы", обратите внимание на наличие и содержание панели "А здесь смотрели?", возможно Ваш вопрос уже был решен.
  • Приводите часть кода, в которой предположительно находится проблема или ошибка.
  • Если указываете код, пользуйтесь тегами [code][/code], или их кнопочными аналогами.
  • Если вопрос решен, воспользуйтесь соответствующей ссылкой, расположенной напротив названия темы.
  • Один топик - один вопрос!
  • Перед тем как создать тему - прочтите это .

На данный раздел распространяются Правила форума и Правила раздела С++:Общие вопросы .


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Chipset, Step, Fixin, GremlinProg, xvr. feodorv.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Системное программирование и WinAPI | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0640 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.