Модераторы: Daevaorn

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> правомерно ли такое 
V
    Опции темы
math64
Дата 3.7.2012, 08:00 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2505
Регистрация: 12.4.2007

Репутация: 8
Всего: 72



Цитата(mes @  2.7.2012,  21:56 Найти цитируемый пост)
опубликуйте задачу, которую Вы пытаетесь решить таким замысловатым способом

Пока что borisbn не показал причин, почему нельзя применить FlyWeightPattern - возможно, главная в том, что придётся переписать весь код.
Примеры на C++ применения FlyWeightPattern в описаниях паттерна не очень удачны, они в большинстве они просто переписаны с Java.
В Java используется фабрика, которая создаёт объекты с помощью new, а ненужные объекты удаляются сборщиком мусора. В C++ можно создавать объекты и без new - но, да, возможно придётся написать аналог сборщика мусора, которого нет в C++.
Если нужно работать одновременно работать с I*J*K объектами Object, то FlyWeightPattern не подойдёт. Но я не могу представить алгоритма, при котором это было действительно нужно.
Но если нужно одновременно работать, например, с центральным объектом и его соседями (одновременно нужно 27 Object'ов), то можно пойти на то, что в Object будут храниться его координаты.
PM   Вверх
borisbn
Дата 3.7.2012, 08:49 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 4875
Регистрация: 6.2.2010
Где: Ростов-на-Дону

Репутация: 22
Всего: 135



Цитата(mes @  2.7.2012,  21:56 Найти цитируемый пост)
опубликуйте задачу, которую Вы пытаетесь решить таким замысловатым способом

Дело в том, что программа изначально не моя, а опенсоурсная. Мне нужно переделать её для работы с нашим "железом". В оригинальной программе в классе Object хранились индексы, и объект создавался когда было нужно при помощи new. Разница заключается в том, что в оригинальной программе одновременно создавалось не более 16 000 объектов, а в моём варианте будет порядка 1 млрд объектов. Поэтому я и пытаюсь уменьшить размер каждого объекта.
В оригинале во всевозможные функции обработки достаточно было передавать указатель на объект, а его индексы можно было спросить у него. Я же не хочу создавать такое кол-во объектов динамически и хочу избавиться от индексов

Цитата(mes @  2.7.2012,  21:56 Найти цитируемый пост)
 статический массив или массив в статической памяти

не очень понимаю разницу


--------------------
Женщины отличаются от программистов тем, что у них чары состоят из стрингов
PM MAIL Jabber   Вверх
math64
Дата 3.7.2012, 09:15 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2505
Регистрация: 12.4.2007

Репутация: 8
Всего: 72



Пока не вижу другой причины отказа от FlyWeightPattern. кроме нежелания (почти) полностью переписывать программу.
Для того, чтобы Вы поняли, что такое FlyWeightPattern, приведу реальный пример его использования в Qt - QItemDelegate.
Представьте, что в оригинальной программе вместо QTableView использовались для каждой ячейки QLabel и QLineEdit и Вам надо их заменить на QTableView, TableModel и Delegate - Вам предстоит примерно такой же объем работ. Да, FlyWeightPattern разумно применять вместе с MVC - сначала подумайте, что выделить в модель.
PM   Вверх
mes
Дата 3.7.2012, 21:21 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


любитель
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 7954
Регистрация: 14.1.2006

Репутация: 144
Всего: 250



Цитата(borisbn @  3.7.2012,  07:49 Найти цитируемый пост)
не очень понимаю разницу 

да со статиком в С++ много путаницы.. что касается нашего случая :

статический массив - это массив постоянного размера.. он может располагаться где угодно, не переставая быть от этого  статическим.. 
в С любой массив статический, а динамические массивы  получаются "вручную".. динамический это например стд::вектор... 
память же делится на три категории : статическая, автоматическая и динамическая.. 

плюс еще бывает со статический по типу связывания... ну и в контексте класса статическое означает совершенно другое..


Добавлено через 2 минуты и 55 секунд
Цитата(borisbn @  3.7.2012,  07:49 Найти цитируемый пост)
Дело в том, что программа изначально не моя, а опенсоурсная.

так что представляет из себя ячейка ? что в ней хранится ? и какие типы операций над ней проводятся ?

Добавлено через 5 минут и 47 секунд
Цитата(math64 @  3.7.2012,  08:15 Найти цитируемый пост)
Для того, чтобы Вы поняли, что такое FlyWeightPattern, приведу реальный пример его использования в Qt - QItemDelegate.

это не совсем то..

Добавлено через 6 минут и 21 секунду
Цитата(math64 @  3.7.2012,  08:15 Найти цитируемый пост)
Пока не вижу другой причины отказа от FlyWeightPattern. 

также как и причин для его применения smile

Добавлено через 8 минут и 7 секунд
Цитата(math64 @  3.7.2012,  07:00 Найти цитируемый пост)
Примеры на C++ применения FlyWeightPattern в описаниях паттерна не очень удачны, 

увы по большинству паттернов такая ситуация... пойду гляну чего там  за примеры..

Добавлено через 8 минут и 56 секунд
Цитата(math64 @  2.7.2012,  08:30 Найти цитируемый пост)
. Важно выделить из объекта упакованные данные, по которым всегда можно восстановить объект и тогда объект нужно создавать только тогда, когда он нужен для работы.

ага тут в самую суть  smile 


--------------------
PM MAIL WWW   Вверх
mes
Дата 3.7.2012, 21:36 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


любитель
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 7954
Регистрация: 14.1.2006

Репутация: 144
Всего: 250



Цитата(mes @  3.7.2012,  20:21 Найти цитируемый пост)
 пойду гляну чего там  за примеры..

ага обьеденили несколько паттернов в один, и по сути преподносят не сам паттерн, а связку.. 



--------------------
PM MAIL WWW   Вверх
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.4886 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.