Модераторы: feodorv, GremlinProg, xvr, Fixin
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Глобальная функция, обработки сообщений диалога в классе 
:(
    Опции темы
kurlyak
Дата 21.9.2012, 17:31 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 218
Регистрация: 7.11.2007

Репутация: нет
Всего: 3



У меня вопрос- как сделать процедуру диалога так что бы она была вроде глобальной- но в тоже время принадлежала какому- то классу и имела доступ к методам и полям этого класса? Вот например:

Код

enum eFullScreenMode { FullScreen_No, FullScreen_Yes };
enum eAspectRatio { Aspect_3_4 , Aspect_16_9 };

class CSettingDlg
{
public:

eFullScreenMode eFullScreen;
eAspectRatio eAspect;

void InitSettingsDlg(HINSTANCE hInst);
static BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hwndDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
};    


В даннмо случае мы создаем диалог в функции InitSettingsDlg() и функция обработки сообщений диалога- статическая, то есть уже к полям класса eFullScreen, eAspect не имеет. Мне надо из этой функции обр. сообщ. диалога иметь доступ к этим переменным этого класса. Добавлю что обычное окно при создании CreateWindow() получает this в качестве посл. параметра- с ней проще и я так делал. Но у меня диалоговое окно. Это я к тому что я встречал подобные темы на форуме, но для диалоговых окон они не подходят.

Кто знает что делать? Заранее благодарен.


Это сообщение отредактировал(а) kurlyak - 21.9.2012, 17:31
PM MAIL   Вверх
Dem_max
Дата 21.9.2012, 17:56 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1780
Регистрация: 12.4.2007

Репутация: 16
Всего: 39



Диалог не диалог без разницы делается все просто
ну пример
Код

class Dialog
{

    public:
        Dialog();
        ~Dialog();

    private:

        void OnPaint(HWND hwnd);
        void OnSize(HWND hwnd, UINT state, int cx, int cy);
        void OnMouseMove(HWND hwnd, int x, int y, UINT keyFlags);
        void OnLButtonDown(HWND hwnd, BOOL fDoubleClick, int x, int y, UINT keyFlags);
        void OnLButtonUp(HWND hwnd, int x, int y, UINT keyFlags);

        static LRESULT CALLBACK DialogWndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);


    public:
        LRESULT CALLBACK OnMessage(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
};


Код


LRESULT CALLBACK DialogWndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    Dialog *pDlg = (Dialog *)GetWindowLongPtr(hWnd, GWL_USERDATA);

    switch(uMsg)
    {
        case WM_CREATE:
        {
            pDlg = new Dialog;
            SetWindowLongPtr(hWnd, GWL_USERDATA, (LONG_PTR)pDlg);
        }break;

        case WM_DESTROY: if(pDlg) delete pDlg;
        default:
            if(pDlg) return pDlg->OnMessage(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
            else return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
    }

    return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
LRESULT CALLBACK Dialog::OnMessage(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch(uMsg)
    {
        HANDLE_MSG(hWnd, WM_PAINT,                OnPaint);
        HANDLE_MSG(hWnd, WM_SIZE,                OnSize);
        HANDLE_MSG(hWnd, WM_MOUSEMOVE,            OnMouseMove);
        HANDLE_MSG(hWnd, WM_LBUTTONDOWN,            OnLButtonDown);
        HANDLE_MSG(hWnd, WM_LBUTTONUP,            OnLButtonUp);


        default: return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
    }
}



--------------------
Американские программисты долго не могли понять, почему русские при зависании Windоws всё время повторяют "Твой зайка написал" ("Yоur bunnу wrоte")
PM MAIL   Вверх
kurlyak
Дата 21.9.2012, 20:59 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 218
Регистрация: 7.11.2007

Репутация: нет
Всего: 3



Спасибо огромное, получилось.
PM MAIL   Вверх
volatile
Дата 21.9.2012, 21:35 (ссылка) |    (голосов:1) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2107
Регистрация: 7.1.2011

Репутация: 13
Всего: 85



Цитата(Dem_max @  21.9.2012,  17:56 Найти цитируемый пост)
       case WM_DESTROY: if(pDlg) delete pDlg;
        default:
            if(pDlg) return pDlg->OnMessage(hWnd, uMsg, wParam, lParam);

break'ануть не помешало-бы, перед дефолтом, а то провалимся и будет не хорошо...


PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "C/C++: Системное программирование и WinAPI"
Fixin
GremlinProg
xvr
feodorv
  • Большое количество информации и примеров с использованием функций WinAPI можно найти в MSDN
  • Описание сообщений, уведомлений и примеров с использованием компонент WinAPI (BUTTON, EDIT, STATIC, и т.п.), можно найти в MSDN Control Library
  • Непосредственно, перед созданием новой темы, проверьте заголовок и удостоверьтесь, что он отражает суть обсуждения.
  • После заполнения поля "Название темы", обратите внимание на наличие и содержание панели "А здесь смотрели?", возможно Ваш вопрос уже был решен.
  • Приводите часть кода, в которой предположительно находится проблема или ошибка.
  • Если указываете код, пользуйтесь тегами [code][/code], или их кнопочными аналогами.
  • Если вопрос решен, воспользуйтесь соответствующей ссылкой, расположенной напротив названия темы.
  • Один топик - один вопрос!
  • Перед тем как создать тему - прочтите это .

На данный раздел распространяются Правила форума и Правила раздела С++:Общие вопросы .


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Chipset, Step, Fixin, GremlinProg, xvr. feodorv.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Системное программирование и WinAPI | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.1890 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.