![]() |
|
Модераторы: Sardar, Aliance |
![]()
|
|
| neoks |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 425 Регистрация: 5.7.2010 Репутация: нет Всего: 1 |
Не знаю как называется, может кто видел к примеру когда за курсом следует какой та элемент, во флеше много раз видел, так вот элемент следует за курсором с эффектом отставания, чем быстрей двигать курсор тем сильней эффект и элемент не успевает за курсором отставая от него на некоторое расстояние.
Не подскажите как это делается или примерчик какой есть ?) |
|||
|
||||
| CruorVult |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 868 Регистрация: 24.9.2008 Где: г.Киев, Украина Репутация: 13 Всего: 28 |
Подписываемся на событие mousemove, получаем координаты курсора и с помощью setTimeout делаем отложенное размещение элемента по текущим координатам. А если получится "хорошо" написать код, то может и не понадобится делать setTimeout
|
|||
|
||||
| neoks |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 425 Регистрация: 5.7.2010 Репутация: нет Всего: 1 |
Ну это легко если нужно держать выдержанную дистанцию, а проблема в том что дистанция меняется в зависимости как быстро двигается курсор, чем быстрей тем больше дистанция, ну и также для минимальной скорости, чем медленнее курсор движется тем меньше дистанция. |
|||
|
||||
| CruorVult |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 868 Регистрация: 24.9.2008 Где: г.Киев, Украина Репутация: 13 Всего: 28 |
||||
|
||||
| neoks |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 425 Регистрация: 5.7.2010 Репутация: нет Всего: 1 |
Удивительно, никогда бы не подумал что оно сработает, но на практике видно что пашет отлично. Спасибо! Добавлено через 14 минут и 3 секунды И все таки почти, не знаю почему заметны подергивания + это получается что дубль позиции курсора, хотелось бы как сказать, чтобы объект двигался к курсору а не повторял его траекторию с задержкой. У меня получается есть объект который движется по карте и к нему прикреплена камера, камера зафиксирована на объекте и получается когда объект сталкивается то он резко тормозит и с ним камера. |
|||
|
||||
| neoks |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 425 Регистрация: 5.7.2010 Репутация: нет Всего: 1 |
Все разобрался, кому нужно вот примерчик!
|
|||
|
||||
![]()
|
| Форум для вопросов, которые имеются в справочниках, но их поиск вызвал затруднения, или для разработчика требуется совет или просьба отыскать ошибку. Напоминаем: 1) чётко формулируйте вопрос, 2) приведите пример того, что уже сделано, 3) укажите явно, нужен работающий пример или подсказка о том, где найти информацию. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | JavaScript: Общие вопросы | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |