Модераторы: Daevaorn

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Можно ли в C++ создать массив длиной млрд. байт? 
:(
    Опции темы
Alexeis
Дата 5.8.2013, 09:31 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Амеба
Group Icon


Профиль
Группа: Админ
Сообщений: 11743
Регистрация: 12.10.2005
Где: Зеленоград

Репутация: 12
Всего: 459



Цитата(EgoBrain @  5.8.2013,  09:22 Найти цитируемый пост)
А что, на платформе x64 виртаульная память по-другому распределяется с избежанием фрагментации?

  На платформе 64 адресов во много раз больше чем памяти. Это получается почти как система с бесконечной памятью. Фрагментация адресного пространства начнет волновать лет через 500 . 


--------------------
Vit вечная память.

Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме

гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать
PM ICQ Skype   Вверх
akizelokro
Дата 5.8.2013, 11:38 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Крокодил
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 761
Регистрация: 30.7.2007

Репутация: 1
Всего: 5



Цитата

А что, на платформе x64 виртаульная память по-другому распределяется с избежанием фрагментации?
Имеется ввиду как бороться с фрагментацией..


На 32х разрядной XP есть не очень хорошее наследство в виде болезней роста. То для видеодрайвера дыра предусмотрена, то сначала у них было одно ограничение, драйвера писались под 2Gb, ну, там заморочено.

Вообщем, у меня памяти стоит 2,5Gb, и всё компилируется.
Есть ещё возможность поиграться с опциями компилятора, /Zm например убрать и увеличить, соответственно, память для хипа. Надо не только код в таких случаях приводить, но и размер свободной памяти перед выполнением, и размер всей памяти, а также настройки проекта (опции компилятора).

Добавлено через 1 минуту и 49 секунд
Цитата(Alexeis @  5.8.2013,  09:31 Найти цитируемый пост)
На платформе 64 адресов во много раз больше чем памяти. Это получается почти как система с бесконечной памятью. Фрагментация адресного пространства начнет волновать лет через 500 .  


На 32х разрядных серверных платформах нет ограничения в 4Gbю Тут стоит говорить именно об XP.

Добавлено через 4 минуты и 30 секунд
И даже исполняется, не только компилируется. В дебаггере проверил).


--------------------
a = a + b; b = a - b; a = a - b;
PM MAIL   Вверх
Alexeis
Дата 5.8.2013, 12:55 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Амеба
Group Icon


Профиль
Группа: Админ
Сообщений: 11743
Регистрация: 12.10.2005
Где: Зеленоград

Репутация: 12
Всего: 459



Цитата(akizelokro @  5.8.2013,  12:38 Найти цитируемый пост)
На 32х разрядных серверных платформах нет ограничения в 4Gbю Тут стоит говорить именно об XP.

  Ну не совсем так. Если верить википедии, то 
Цитата

Physical Address Extension (PAE) — режим работы встроенного блока управления памятью x86-совместимых процессоров, в котором используются 64-битные элементы таблиц страниц (из которых для адресации используются только 36 бит), c помощью которых процессор может адресовать 64 ГБ физической памяти (вместо 4 ГБ, адресуемых при использовании 32-разрядных таблиц), хотя каждая задача (программа) всё равно может адресовать максимум до 4 ГБ виртуальной памяти[1]

даже в режиме PAE в рамках одного процесса адресация все равно 32х битная. PAE позволяет системе использовать более 4х Гб, но не одному процессу. 


--------------------
Vit вечная память.

Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме

гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать
PM ICQ Skype   Вверх
EgoBrain
Дата 7.8.2013, 02:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 537
Регистрация: 23.3.2008
Где: Комната

Репутация: нет
Всего: 2



Что-то я не понял.
Это программная технология? Но как она работает если ограничение на физическом уровне, проц (контроллер памяти) адресует память и количество "захваченных" ячеек зависит от разрядности адресного регистра.
PM MAIL ICQ Skype   Вверх
DarthTon
Дата 7.8.2013, 11:03 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 106
Регистрация: 7.2.2009

Репутация: нет
Всего: 6



То, что описал Alexeis, это аппаратная реализация PAE; программный механизм опирается в свою очередь на аппаратный, и если его нет, то и адресовать больше 4 ГБ x32 ОС не сможет.
Если действительно интересно, почитайте вики, там неплохо описано http://en.wikipedia.org/wiki/Physical_Address_Extension.
PM MAIL   Вверх
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0544 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.