![]() |
|
|
![]()
|
|
| deniska91 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 18 Регистрация: 17.5.2014 Репутация: нет Всего: нет |
Допустим имеется класс ядра, к которому инклудятся два класса: первый класс - класс с формой, второй класс - класс с некоторой логикой, и создаются объекты этих классов. Как лучше организовать связь между первым и вторым классом:
1. Создать в одном классе слот, во втором сигнал и соединить их методом connect в классе ядра? А как быть если классы удалены ещё больше друг от друга - делать пробрасывание сигналов через все сопутствующие классы? 2. Или лучше реализовать это обычным вызовом функций? Правильно ли я понимаю, сигналы и слоты это абстракция и по сути являются обычными методами, их преимущество только в том, что один сигнал можно соединить с несколькими слотами. QT только начал изучать, так что не обессудьте))) |
|||
|
||||
| borisbn |
|
||||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 4875 Регистрация: 6.2.2010 Где: Ростов-на-Дону Репутация: 48 Всего: 135 |
Нет. Прелесть сигнал/слотов, в основном, в том, что они могут передавать данные между потоками прозрачно для тебя. Например, если твой второй класс (с логикой) работает в отдельном потоке, то просто так вызвать из него функцию класса формы, которая что-то должна нарисовать, нельзя. А если ты кидаешь сигнал, то Qt сама заботится о том, чтобы прикреплённый к нему слот вызвался в контексте потока окна. У сигнал/слотов есть, пожалуй, один недостаток по сравнению с прямым связыванием по функциям/callback'ам - твой код становится уже не чистым Си++. Ты не сможешь его использовать вне Qt (без moc-компилятора). Но, если ты готов с этим жить, то сигнал/слоты - очень удобная вещь.
Нет. Сигнал можно коннектить не только на слот, но и на сигнал:
-------------------- Женщины отличаются от программистов тем, что у них чары состоят из стрингов |
||||
|
|||||
| deniska91 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 18 Регистрация: 17.5.2014 Репутация: нет Всего: нет |
Т.е. если я пишу на QT, то стоит всегда отдавать предпочтение сигнально-слотовому механизму? |
|||
|
||||
| math64 |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 2505 Регистрация: 12.4.2007 Репутация: 23 Всего: 72 |
Если ты посмотришь на сгенерированные moc файлы и исходники Qt, но увидишь, сигналы и слоты немного замедляют работу программы. Поэтому, если нужна быстрая реакция, следует применять другие механизмы.
|
|||
|
||||
| deniska91 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 18 Регистрация: 17.5.2014 Репутация: нет Всего: нет |
всем спасибо за помощь!
|
|||
|
||||
| math64 |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 2505 Регистрация: 12.4.2007 Репутация: 23 Всего: 72 |
Кстати, в примерах borisbn классы должны наследоваться от QObject.
|
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С/С++: Кроссплатформенное программирование, QT/Gtk+/wxWidgets" | |
|
|
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, Любитель. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |