Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Музыкальный файл в ехешник, как это реализовать? 
:(
    Опции темы
mr.Anderson
Дата 23.1.2006, 20:09 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


iOS Lead Developer
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 3374
Регистрация: 20.12.2004
Где: далеко

Репутация: 3
Всего: 128



Вот подскажите, можно ли (если можно, то как smile ) затолкать идущий с программой музыкальный файл (wav или mp3, неважно) прям в экзешник, или еще куда-нибудь, чтобы он не шел вместе с файлом проекта? Просто как-то некрасиво - идет программа, а с ней еще и музыка, которая в ней работает.


--------------------
user posted image

user posted image
PM MAIL ICQ Skype   Вверх
_hunter
Дата 23.1.2006, 20:15 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 8564
Регистрация: 24.6.2003
Где: Europe::Ukraine:: Kiev

Репутация: 24
Всего: 98



засовывай в ресурс.
только с проигрыванием проблемы будут -- тот же виндовс-плеер из ресурсов играть не умеет и всеравно придется их куда-нить сохранять.

а почему ты считаеш что идущий с exe-шником файл -- некрасиво? посмотри на всякие игрушки -- там они основной объем поставки составляют...


--------------------
Tempora mutantur, et nos mutamur in illis...
PM ICQ   Вверх
DemoCode
Дата 23.1.2006, 20:20 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 890
Регистрация: 20.10.2005
Где: Россия

Репутация: 1
Всего: 41



А ещё можно инсталлятор сделать, воспользовавшись например, тем же Borland InstallShield. Тогда дистрибутив одним файлом тоже будет.


--------------------
Жить стало лучше, жить стало веселей
© И.В. Сталин 
PM MAIL ICQ   Вверх
mr.Anderson
Дата 23.1.2006, 21:05 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


iOS Lead Developer
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 3374
Регистрация: 20.12.2004
Где: далеко

Репутация: 3
Всего: 128



Нет, то, что дистрибутив можно сделать, оно понятно. Я имел в виду, что в папке с самой прогой еще и музыка будет, которую прога юзает. Некрасиво как-то...
hunter, я просто удивляюсь, ведь в большинстве фирменных игр файлы музыки не найдешь в каталоге игры. Их просто нет! А музыка в игре есть. smile Вот я и хотел сделать примерно также - чтобы прога могла юзать музыку, которой в папке нетуть.


--------------------
user posted image

user posted image
PM MAIL ICQ Skype   Вверх
Partizan
Дата 23.1.2006, 22:21 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Let's do some .NET
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 2828
Регистрация: 19.12.2005
Где: Санкт-Петербург

Репутация: 7
Всего: 67



ж) представь себе большинство игр хранят музыку не в мп3 или wav, а в своих родных форматах smile


--------------------
СУВ,
       Partizan.
PM MAIL WWW ICQ Skype GTalk Jabber   Вверх
cardinal
Дата 23.1.2006, 22:54 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Инженер
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 6003
Регистрация: 26.3.2002
Где: Германия

Репутация: нет
Всего: 99



Идешь сюда
http://worldcpp.vingrad.ru/system/zdrt94.php
читаешь следующее
Цитата

Данный элемент управления способен ... , проигрывать, ... wave файлы, сохранённые без сжатия ( PCM Формат ).

Ну а дальше вроде все ясно само собой...

(я элемент сам не испытывал)
Цитата(Partizan @ 23.1.2006, 20:21 Найти цитируемый пост)

ж) представь себе большинство игр хранят музыку не в мп3 или wav, а в своих родных форматах

Которые на самом деле те же wav, но только подругому названы smile


--------------------
Немецкая оппозиция потребовала упростить натурализацию иммигрантов
В моем блоге: Разные истории из жизни в Германии

"Познание бесконечности требует бесконечного времени, а потому работай не работай - все едино".  А. и Б. Стругацкие
PM   Вверх
Snowy
Дата 24.1.2006, 12:27 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 11363
Регистрация: 13.10.2004
Где: Питер

Репутация: 1
Всего: 484



PlaySound буз проблем играет звук из ресурсов.
Кури доку по PlaySound.
Вторая часть проблемы: Как запихать в ресурс mp3, а не wav в 50 метров:
Для этого всего навсего нужно сжать wav в mp3, но сохранив при этом wav заголовок.
Для этого нужен mp3 компрессор, который умеет создавать mp3 с wav заголовком.
В данном случае wav будет контейнером для mp3 также, как и avi является контейнером для MPEG4 и т.п.
Такой файл также без проблем будет воспроизводиться через PlaySound, при наличии в системе mp3 кодека.
А mp3 кодек гарантировано имеется в системе при наличии, начиная с 8-й версии медиаплейера.
Добавлено @ 12:28
P.S. также посмотри в сторону трекерной музыки. Она маленькая, поэтому постоянно используется в кейгенах.
PM MAIL   Вверх
AntonChik
Дата 30.1.2006, 07:33 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 207
Регистрация: 4.10.2005
Где: Красноярск

Репутация: 1
Всего: 1



Цитата(_hunter @ 23.1.2006, 20:15)
только с проигрыванием проблемы будут -- тот же виндовс-плеер из ресурсов играть не умеет и всеравно придется их куда-нить сохранять.

сохранять на винт???
мне кажется из ресурсов проще всего проиграть звук примерно так...

Код

#include <vcl.h>
#pragma hdrstop

#include "beep_u1.h"
#include "mmsystem.h"

#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
#pragma resource "beeps.res"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
HRSRC f;
LPVOID f2;
f=FindResource(HInstance,"beepzvuk",RT_RCDATA);
f=LoadResource(HInstance,f);
f2=LockResource(f);
PlaySound((unsigned char*)(f2),HInstance,SND_MEMORY);
}

--------------------
"Человек притаился за деревом. За широким огромным деревом. Он выглядывал тихонько и прятался. Но его никто не преследовал." (с) Хорги 
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++ Builder"
Rrader

Запрещается!

1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты

2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами

  • Литературу по С++ Builder обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Настоятельно рекомендуем заглянуть в DRKB (Delphi Russian Knowledge Base) - крупнейший в рунете сборник материалов по Дельфи


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rrader.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C++ Builder | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0523 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.