Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> мерцание на экране при рисовании *.BMP файла, Как убрать мерцание? (не в железе дело) 
:(
    Опции темы
Protocol
Дата 12.1.2006, 20:35 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 8
Регистрация: 19.11.2005

Репутация: нет
Всего: нет



Здравствуйте, вопрос состит в следующем:

Надо рисовать ВМР файл, выводя его на экране [B]построчно, исключив мерцание на экране[/B]

Если рисовать через Image->Canvas появляется мерцание (сразу хочу сказать, что мерцание именно
программное с монитором и с железом все впорядке, проверено на нескольких, вт.ч. и новом... smile ), но все рисуется.

Если рисовать с помощью функции SetDibitsToDevice() все также рисует, но почему-то обновляется изображение при выходе из процедуры, т.е. не рисуется построчно, а рисуется (появляется) сразу изображение (нет эффекта рисования построчно)...

спаибо....
PM MAIL   Вверх
DemoCode
Дата 12.1.2006, 20:41 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 890
Регистрация: 20.10.2005
Где: Россия

Репутация: 1
Всего: 41



компоненту TImage свойство DoubleBuffered в true.


--------------------
Жить стало лучше, жить стало веселей
© И.В. Сталин 
PM MAIL ICQ   Вверх
Protocol
Дата 19.1.2006, 21:24 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 8
Регистрация: 19.11.2005

Репутация: нет
Всего: нет



Спасибо, все заработало! smile
PM MAIL   Вверх
Reewz
Дата 28.1.2006, 03:59 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 4
Регистрация: 15.1.2006
Где: Moscow

Репутация: нет
Всего: нет



а у Image разве есть такое свойство?
PM MAIL ICQ   Вверх
DemoCode
Дата 28.1.2006, 14:54 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 890
Регистрация: 20.10.2005
Где: Россия

Репутация: 1
Всего: 41



Цитата(Reewz @ 28.1.2006, 04:59 Найти цитируемый пост)

а у Image разве есть такое свойство?

Есть, только его в Object Inspectore нет.


--------------------
Жить стало лучше, жить стало веселей
© И.В. Сталин 
PM MAIL ICQ   Вверх
Reewz
Дата 29.1.2006, 07:12 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 4
Регистрация: 15.1.2006
Где: Moscow

Репутация: нет
Всего: нет



странно. Я у себя в 6-ом перерыл все от и до, но такого свойства у компонента TImage не обнаружил. А при непосредственном вводе свойства при компиляции Билдер выдает ошибку отсутствия данного свойства у компонента...
PM MAIL ICQ   Вверх
Reewz
Дата 30.1.2006, 19:41 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 4
Регистрация: 15.1.2006
Где: Moscow

Репутация: нет
Всего: нет



Все, разобрался в действительности с TImage и свойством DoubleBuffered. Спасибо.
PM MAIL ICQ   Вверх
GLOOM
Дата 30.1.2006, 22:19 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 8
Регистрация: 28.1.2006

Репутация: нет
Всего: нет



подскажи
PM MAIL   Вверх
Reewz
Дата 31.1.2006, 00:58 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 4
Регистрация: 15.1.2006
Где: Moscow

Репутация: нет
Всего: нет



не знаю как там на самом деле, но если рисование происходит построчно в цикле события onTimer то перед включением таймера присваиваешь DoubleBuffered=true;
т.е. пример :
Код

DoubleBuffered=true;
Timer1->Enabled=true;

а при выходе :
Код

Timer1->Enabled=false;
DoubleBuffered=false;

Единственное что это приводит к лишнему расходу памяти. Но вроде не особо заметно, если не сильно загружена. Правда одно но все таки есть этого метода. Т.е. в момент когда какая - либо часть канвы перерисовывается кардинально, а вторая часть жестко связанная с первой почти не меняется, то могут возникать наложения картин или что-то вроде.

Это сообщение отредактировал(а) Reewz - 31.1.2006, 00:58
PM MAIL ICQ   Вверх
prohozhy
Дата 26.3.2006, 15:59 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 14
Регистрация: 18.2.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Так по всему выходит, что DoubleBuffered это свойство формы, а не TImage? smile
PM MAIL   Вверх
SerK
Дата 8.8.2008, 09:05 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 263
Регистрация: 31.3.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Свойство DoubleBuffered помогает, но откройте Диспетчер задач и посмотрите, какая происходит утечка памяти при каждой прорисовке. У меня доходило до переполнения буфера системы и нехватки памяти. Поэтому нужно прорисовывать сначала в TBitmap, а потом выводить на Canvas.


--------------------
Пусть будет миру хорошо!
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++ Builder"
Rrader

Запрещается!

1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты

2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами

  • Литературу по С++ Builder обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Настоятельно рекомендуем заглянуть в DRKB (Delphi Russian Knowledge Base) - крупнейший в рунете сборник материалов по Дельфи


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rrader.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C++ Builder | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0545 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.