![]() |
|
Модераторы: Snowy, Alexeis, MetalFan |
![]()
|
|
| Mu57Di3 |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 35 Регистрация: 20.11.2005 Где: Калуга Репутация: нет Всего: нет |
Проблема такая пишу класс для воспроизведения ogg файлов с использованием библиотеки Open AL. Написал преер создал CLX проект. Проблема в том что при воспроизведении фала при перетакивании окна все это дело виснет звук зацикливается на одном фрагменте такая же фигня наблюдается и при работе с wav файлами используя тока средства OpenAL без сторонних dll.
|
|||
|
||||
| Snowy |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Модератор Сообщений: 11363 Регистрация: 13.10.2004 Где: Питер Репутация: 18 Всего: 484 |
Значит выноси воспроизведение в отдельный поток.
|
|||
|
||||
| Mu57Di3 |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 35 Регистрация: 20.11.2005 Где: Калуга Репутация: нет Всего: нет |
Это то я понял, а в чем причина прога то ничем акромя воспроизведения не занимается. С отдельным потоком я уже сделал. Меня просто интересует вчем причина такого бага.
|
|||
|
||||
| Snowy |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Модератор Сообщений: 11363 Регистрация: 13.10.2004 Где: Питер Репутация: 18 Всего: 484 |
Нет. Программа еще занимается обработкой оконных сообщений.
Вот поэтому и тормозила - занималась обработкой действий с окном. Поэтому главный поток был занят. Поэтому звук и стопорился, т.к. прога не выдавала новую порцию данных для воспроизведения. А в разных потоках - главный занимается только оконными сообщениями, а второй только воспроизведением звука. Никто никому не мешает, все работает. |
|||
|
||||
| Mu57Di3 |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 35 Регистрация: 20.11.2005 Где: Калуга Репутация: нет Всего: нет |
А поченму такой бадьи нет когда с bass dll работаешь. Зато есть когда с openGL работешь и нет при работе с direct3D
|
|||
|
||||
| Snowy |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Модератор Сообщений: 11363 Регистрация: 13.10.2004 Где: Питер Репутация: 18 Всего: 484 |
||||
|
||||
| Mu57Di3 |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 35 Регистрация: 20.11.2005 Где: Калуга Репутация: нет Всего: нет |
Хотя у меня складывается впечатление что это проблема реализации стандпрта POSIX в винде потому как библотеки OpenGL и OpenAL написаны именно в соответсвии с этим стандартом так как это кроссплатформенные библиотеки.
Это сообщение отредактировал(а) Mu57Di3 - 28.2.2006, 14:23 |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Delphi: Звук, графика и видео" | |
|
|
Запрещено: 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делится вскрытыми компонентами
FAQ раздела лежит здесь! Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Girder, Snowy. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Delphi: Звук, графика и видео | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |