Модераторы: Poseidon, Snowy, bems, MetalFan
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> "Очистить" массив - как быстрее и правильнее 
V
    Опции темы
mspuz
Дата 1.3.2006, 12:39 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 304
Регистрация: 20.6.2005
Где: Ногинск

Репутация: нет
Всего: нет



Если есть массив, например из 100 элементов и его нужно обнулять при каждой итерации. Раньше я просто создавал цикл, в котором каждому элементу массива присваивал ноль. А недавно познакомился с функцией SetLength, что натолкнуло меня на мысль, а почему не сделать так:
SetLength(MyMas,0)
SetLength(MyMas,100)
По идеи должно сработать. Правильно ли это, быстрее ли это и вообще может существует другой, более рациональный подход
PM MAIL   Вверх
MBo
Дата 1.3.2006, 12:41 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 234
Регистрация: 10.6.2002

Репутация: 3
Всего: 18



Лучше сделать FillChar (или ZeroMemory), а SetLength приводит к операциям перераспределения памяти.
PM MAIL   Вверх
Budy
Дата 1.3.2006, 12:42 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 616
Регистрация: 6.2.2004
Где: Екатеринбург

Репутация: 1
Всего: 2



SetLength - не какнает для Array'ев
А для обнуления лучше всего прогонять циклом и занулять


--------------------
Как ты назовешь свой корабль, так на нем и напишут
user posted image
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
Snowy
Дата 1.3.2006, 12:52 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 11363
Регистрация: 13.10.2004
Где: Питер

Репутация: 192
Всего: 484



MBo, именно так.
Кроме того, от SetLength память не занулится, а забъется мусором.
PM MAIL   Вверх
Демо
Дата 1.3.2006, 12:55 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1278
Регистрация: 3.11.2005

Репутация: 30
Всего: 50



Цитата(Budy @ 1.3.2006, 12:42 Найти цитируемый пост)
SetLength - не какнает для Array'ев


С каких пор?
SetLength прекрасно можно использовать для динамических массивов.
Хотя, как указал MBo, это не самая быстрая операция. Быстрее просто чистить память.
Опять же, разовое перераспределение на небольших массивах не очень-то повлияет на скорость.


--------------------
    
PM MAIL ICQ Skype   Вверх
Yanis
Дата 1.3.2006, 12:57 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 2937
Регистрация: 9.2.2004
Где: Москва

Репутация: 72
Всего: 111



Цитата(Snowy @ 1.3.2006, 12:52 Найти цитируемый пост)
Кроме того, от SetLength память не занулится, а забъется мусором.

С чего бы это?
Добавлено @ 13:00
При использовании SetLength новые элементы массива имеют значение 0. Разве нет?

Это сообщение отредактировал(а) Yanis - 1.3.2006, 13:00


--------------------
user posted image *щёлк*
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
Rennigth
Дата 1.3.2006, 13:18 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 1708
Регистрация: 21.6.2004
Где: Moscow

Репутация: 49
Всего: 76



Цитата(Демо @ 1.3.2006, 12:55 Найти цитируемый пост)
Хотя, как указал MBo, это не самая быстрая операция. Быстрее просто чистить память.

И чем она медленная?
Код

  Byte(s^[0]) := newLength;   // should also fill new space

Да, прохо что не залуляем память, а просто устанавливает длинну, но если это не критично, то она прикрастно подходит и быстрее.
Тем более после циклов все равно придеться длинну менять.





--------------------
(* Honesta mors turpi vita potior *)
PM MAIL ICQ   Вверх
Демо
Дата 1.3.2006, 13:24 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1278
Регистрация: 3.11.2005

Репутация: 30
Всего: 50



Цитата(Rennigth @ 1.3.2006, 13:18 Найти цитируемый пост)
Byte(s^[0]) := newLength;


Memory leak


--------------------
    
PM MAIL ICQ Skype   Вверх
Rennigth
Дата 1.3.2006, 13:26 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 1708
Регистрация: 21.6.2004
Где: Moscow

Репутация: 49
Всего: 76



Сорри для DynArray делфя вот это юзает:
Код

procedure _DynArraySetLength;
asm
{       PROCEDURE _DynArraySetLength(var a: dynarray; typeInfo: PDynArrayTypeInfo; dimCnt: Longint; lengthVec: ^Longint) }
{     ->EAX     Pointer to dynamic array (= pointer to pointer to heap object) }
{       EDX     Pointer to type info for the dynamic array                     }
{       ECX     number of dimensions                                           }
{       [ESP+4] dimensions                                                     }
        PUSH    ESP
        ADD     dword ptr [ESP],4
        CALL    DynArraySetLength
end;

но, сути не менят.


--------------------
(* Honesta mors turpi vita potior *)
PM MAIL ICQ   Вверх
Snowy
Дата 1.3.2006, 13:30 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 11363
Регистрация: 13.10.2004
Где: Питер

Репутация: 192
Всего: 484



Эт я погорячился.
Посмотрел реализацию SetLength...
Код
var
  i: Integer;
  newLength, oldLength, minLength: Longint;
  elSize: Longint;
  neededSize: Longint;
  p, pp: Pointer;
begin
  p := a;

  // Fetch the new length of the array in this dimension, and the old length
  newLength := PLongint(lengthVec)^;
  if newLength <= 0 then
  begin
    if newLength < 0 then
      Error(reRangeError);
    DynArrayClear(a, typeInfo);
    exit;
  end;

  oldLength := 0;
  if p <> nil then
  begin
    Dec(PLongint(p));
    oldLength := PLongint(p)^;
    Dec(PLongint(p));
  end;

  // Calculate the needed size of the heap object
  Inc(PChar(typeInfo), Length(PDynArrayTypeInfo(typeInfo).name));
  elSize := PDynArrayTypeInfo(typeInfo).elSize;
  if PDynArrayTypeInfo(typeInfo).elType <> nil then
    typeInfo := PDynArrayTypeInfo(typeInfo).elType^
  else
    typeInfo := nil;
  neededSize := newLength*elSize;
  if neededSize div newLength <> elSize then
    Error(reRangeError);
  Inc(neededSize, Sizeof(Longint)*2);

  // If the heap object isn't shared (ref count = 1), just resize it. Otherwise, we make a copy
  if (p = nil) or (PLongint(p)^ = 1) then
  begin
    pp := p;
    if (newLength < oldLength) and (typeInfo <> nil) then
      FinalizeArray(PChar(p) + Sizeof(Longint)*2 + newLength*elSize, typeInfo, oldLength - newLength);
    ReallocMem(pp, neededSize);
    p := pp;
  end
  else
  begin
    Dec(PLongint(p)^);
    GetMem(p, neededSize);
    minLength := oldLength;
    if minLength > newLength then
      minLength := newLength;
    if typeInfo <> nil then
    begin
      FillChar((PChar(p) + Sizeof(Longint)*2)^, minLength*elSize, 0);
      CopyArray(PChar(p) + Sizeof(Longint)*2, a, typeInfo, minLength)
    end
    else
      Move(PChar(a)^, (PChar(p) + Sizeof(Longint)*2)^, minLength*elSize);
  end;

  // The heap object will now have a ref count of 1 and the new length
  PLongint(p)^ := 1;
  Inc(PLongint(p));
  PLongint(p)^ := newLength;
  Inc(PLongint(p));

  // Set the new memory to all zero bits
  FillChar((PChar(p) + elSize * oldLength)^, elSize * (newLength - oldLength), 0); // <<<<<<<<<<<<<<<<<

  // Take care of the inner dimensions, if any
  if dimCnt > 1 then
  begin
    Inc(lengthVec);
    Dec(dimCnt);
    for i := 0 to newLength-1 do
      DynArraySetLength(PPointerArray(p)[i], typeInfo, dimCnt, lengthVec);
  end;
  a := p;
end;
Она зануляет память
Добавлено @ 13:31
Но что-то мне говорит, что просто FillChar будет работать немножко быстрее smile
PM MAIL   Вверх
Rennigth
Дата 1.3.2006, 13:39 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 1708
Регистрация: 21.6.2004
Где: Moscow

Репутация: 49
Всего: 76



Snowy,
а эт ты где такое нашел?, у тя какая Делфя, у мя 6-ка.
Добавлено @ 13:43
Вопрос отпал smile -> DynArraySetLength, недосмотрел.

Это сообщение отредактировал(а) Rennigth - 1.3.2006, 13:44


--------------------
(* Honesta mors turpi vita potior *)
PM MAIL ICQ   Вверх
Yanis
Дата 1.3.2006, 14:12 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 2937
Регистрация: 9.2.2004
Где: Москва

Репутация: 72
Всего: 111



Цитата(Rennigth @ 1.3.2006, 13:39 Найти цитируемый пост)
а эт ты где такое нашел?, у тя какая Делфя, у мя 6-ка.

В это в Delphi 7.


--------------------
user posted image *щёлк*
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
Budy
Дата 2.3.2006, 06:06 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 616
Регистрация: 6.2.2004
Где: Екатеринбург

Репутация: 1
Всего: 2



Демо, smile видать ошибся, прошу прощения


--------------------
Как ты назовешь свой корабль, так на нем и напишут
user posted image
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Delphi: Общие вопросы"
SnowyMetalFan
bemsPoseidon
Rrader

Запрещается!

1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты

2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами

  • Литературу по Дельфи обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь
  • 90% ответов на свои вопросы можно найти в DRKB (Delphi Russian Knowledge Base) - крупнейшем в рунете сборнике материалов по Дельфи


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Snowy, MetalFan, bems, Poseidon, Rrader.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Delphi: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0630 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.