Модераторы: Rickert
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Demo-записи, теория 
:(
    Опции темы
Klose
Дата 10.7.2006, 22:45 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 50
Регистрация: 1.7.2006
Где: Каменск-Уральский

Репутация: нет
Всего: нет



Вроди так называются. Расскажите пожалуйста, как примерно делать. По-моему-это должен быть набор картинок? Вроде в Counter-StriKe так реализовано. 
PM MAIL ICQ   Вверх
arilou
Дата 11.7.2006, 23:32 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Великий МунаБудвин
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 2646
Регистрация: 15.7.2004
Где: город-герой Минск

Репутация: 6
Всего: 61



Klose, о каких демо-записях идет речь? 


--------------------
user posted imageuser posted image
PM WWW ICQ   Вверх
Никто
Дата 12.7.2006, 12:30 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 180
Регистрация: 21.3.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Демо-это упрощенная версия игры,чаще всего в ней отключаются или удаляются некоторые геймплейерные функции. 
--------------------
   
PM MAIL   Вверх
Klose
Дата 12.7.2006, 23:06 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 50
Регистрация: 1.7.2006
Где: Каменск-Уральский

Репутация: нет
Всего: нет



Не, не-то. Ну, если в Контру играли: Записываяются командой "record"/

Вообщем - это запись игры. Наверно так. 
PM MAIL ICQ   Вверх
arilou
Дата 12.7.2006, 23:08 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Великий МунаБудвин
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 2646
Регистрация: 15.7.2004
Где: город-герой Минск

Репутация: 6
Всего: 61



Klose, и в чем вопрос? Причем тут программирование? 


--------------------
user posted imageuser posted image
PM WWW ICQ   Вверх
Klose
Дата 12.7.2006, 23:20 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 50
Регистрация: 1.7.2006
Где: Каменск-Уральский

Репутация: нет
Всего: нет



Щас скажу.

Я хочу реализовать у себя такую же вещь, но не знаю  чему подступиться. 
PM MAIL ICQ   Вверх
arilou
Дата 12.7.2006, 23:39 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Великий МунаБудвин
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 2646
Регистрация: 15.7.2004
Где: город-герой Минск

Репутация: 6
Всего: 61



Цитата(Klose @  12.7.2006,  23:20 Найти цитируемый пост)
Я хочу реализовать у себя такую же вещь, но не знаю  чему подступиться.  

Я думаю, что наиболее правильный вариант - записывать все игровые события с начала уровня с последующим их проигрыванием. 


--------------------
user posted imageuser posted image
PM WWW ICQ   Вверх
Klose
Дата 12.7.2006, 23:50 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 50
Регистрация: 1.7.2006
Где: Каменск-Уральский

Репутация: нет
Всего: нет



Всмысле записывать. Реально в видео формате?
Или классы объектов?
При втором нужно как можно чаще? А то думаю с тормозинкой пойдут. 
PM MAIL ICQ   Вверх
arilou
Дата 13.7.2006, 00:19 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Великий МунаБудвин
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 2646
Регистрация: 15.7.2004
Где: город-герой Минск

Репутация: 6
Всего: 61



Цитата(Klose @  12.7.2006,  23:50 Найти цитируемый пост)
Всмысле записывать. Реально в видео формате?
Или классы объектов?
При втором нужно как можно чаще? А то думаю с тормозинкой пойдут.  

Нет, не в видео. Вести некий time line и записывать, когда и как состояние игры меняется (выстрел, пермещение монстра, качание лампы, и тд и тп). 


--------------------
user posted imageuser posted image
PM WWW ICQ   Вверх
Klose
Дата 13.7.2006, 11:10 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 50
Регистрация: 1.7.2006
Где: Каменск-Уральский

Репутация: нет
Всего: нет



Ладно, надо попробовать.
Спасибо. 
PM MAIL ICQ   Вверх
Никто
Дата 13.7.2006, 11:14 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 180
Регистрация: 21.3.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Если хочешь записывать видео,используй Fraps. 
--------------------
   
PM MAIL   Вверх
Klose
Дата 13.7.2006, 14:43 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 50
Регистрация: 1.7.2006
Где: Каменск-Уральский

Репутация: нет
Всего: нет



Фрапс - это для других игр.

А у себя - я просто хочу реализовать повторы хороших моментов, правда еще не очень продумал критерии их отбора. Такая вещь была в Max Payne 2. Правда там она была зацикленнац на убийстве определенных персонажей. 
PM MAIL ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта"
Rickert

НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.

  • Литературу, связанную с программированием графики, обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы связанные с программированием графики и мультимедии на языках С++ и Delphi
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0532 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.