![]() |
|
Модераторы: Partizan, gambit |
![]()
|
|
| -ser- |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 344 Регистрация: 1.2.2005 Репутация: 5 Всего: 13 |
обнаружилось сегодня надоедливое сообщеньице что мол время истекло. на поверку оказалось мелкие с мягкими заложили time bomb в Managed Direct X 2.0, и даже якобы давно предупреждали об этом в readme (но кто его читает?)
кто-нить работает с этим и что у вас? -------------------- "Тонкая, однако, работа." |
|||
|
||||
| mr.DUDA |
|
|||
|
3D-маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 8244 Регистрация: 27.7.2003 Где: город-герой Минск Репутация: 110 Всего: 232 |
Речь об SDK или Managed Extensions for DX ? И для какой версии DirectX ?
-------------------- ![]() |
|||
|
||||
| -ser- |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 344 Регистрация: 1.2.2005 Репутация: 5 Всего: 13 |
извини mr.DUDA, не совсем понимаю о чем ты. В последнем DirectX SDK - August 2006 содержатся assemblies как для 1.1 так и для 2.0 Framework: вот я смотрю Microsoft.DirectX Reference Properties у себя в проекте: Description: Managed DirectX Assembly for Whidbey Beta (полагаю, просто забыли поменять) Runtime Version: v2.0.50727 Version: 2.0.0.0 Path: C:\WINDOWS\Microsoft.NET\DirectX for Managed Code\2.0.0.0_x86\Microsoft.DirectX.dll Managed DirectX (MDX) 2.0, в более ранних поставках дописывали 'beta'. в документации они это называют DirectX 9.0 for Managed Code. -------------------- "Тонкая, однако, работа." |
|||
|
||||
| mr.DUDA |
|
|||
|
3D-маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 8244 Регистрация: 27.7.2003 Где: город-герой Минск Репутация: 110 Всего: 232 |
Ага, т.е. референсы на SDK-шные assembly из последнего SDK (судя по всему, из 9.0с), окей, тогда вопрос: как ставился SDK ? Не было ли в лицензионном соглашении (там где все жмут Next>>) строчки о временном использовании сопутствующих библиотек ?
-------------------- ![]() |
|||
|
||||
| -ser- |
|
||||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 344 Регистрация: 1.2.2005 Репутация: 5 Всего: 13 |
из 10 человек в проекте никто ничего во время инсталляции не заметил. я бы сказал, никто не читает, что написано мелким шрифтом в лицензионном соглашении, если там вообще что-то было.
самое интересное я инсталлировал DirectX с апрелевской MSDN Premium subscription, некоторые качали августовскую с сайта. полетело у всех одновременно. вот сейчас смотрю ..\Microsoft DirectX SDK (April 2006)\dxreadme.htm
столько книг издано по Managed DirectX 9 и получается все коту под хвост. а вот и сама бомба, если порефлектить assembly
-------------------- "Тонкая, однако, работа." |
||||
|
|||||
| ivashkanet |
|
|||
![]() Кодю потиху ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 3684 Регистрация: 23.2.2006 Где: Гомель, Беларусь Репутация: 47 Всего: 149 |
-ser-, а как насчет перевода часов?
P.S. А для .Net есть редактор кода? Хотя бы IL? |
|||
|
||||
| -ser- |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 344 Регистрация: 1.2.2005 Репутация: 5 Всего: 13 |
не серьезно это. и невозможно. мы под Team Foundation Server. да и клиенту не прикажешь перекручивать время назад. -------------------- "Тонкая, однако, работа." |
|||
|
||||
| ivashkanet |
|
|||
![]() Кодю потиху ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 3684 Регистрация: 23.2.2006 Где: Гомель, Беларусь Репутация: 47 Всего: 149 |
-ser-, это просто одно из решение проблеммы.
Оно естественно временное, т.е. только-только чтобы закончить начатый проект. ИМХО, это ограничение наложено только на разработку приложения. Не может же оно быль наложено еще и на работающее... Ведь программой могут пользоваться и 5, и больше лет |
|||
|
||||
| -ser- |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 344 Регистрация: 1.2.2005 Репутация: 5 Всего: 13 |
выходит что может. просто думал, не мы одни такие здесь. -------------------- "Тонкая, однако, работа." |
|||
|
||||
| ivashkanet |
|
|||
![]() Кодю потиху ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 3684 Регистрация: 23.2.2006 Где: Гомель, Беларусь Репутация: 47 Всего: 149 |
Так может все решается простым апгрейдом? Вы пробовали? |
|||
|
||||
| mr.DUDA |
|
|||
|
3D-маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 8244 Регистрация: 27.7.2003 Где: город-герой Минск Репутация: 110 Всего: 232 |
-------------------- ![]() |
|||
|
||||
| arilou |
|
|||
![]() Великий МунаБудвин ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 2646 Регистрация: 15.7.2004 Где: город-герой Минск Репутация: 21 Всего: 61 |
Это политика M$ в отношении не-финальных версий.
-ser-, переходите на XNA. |
|||
|
||||
| Bogdan1024 |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1436 Регистрация: 28.9.2005 Где: Киев Репутация: 5 Всего: 13 |
А что говорят? Что версия Managed DirectX является evaluating, или они реально за мэнэджд дайрект деньги хотят?
З.Ы.: как к .нет1.1 использовать мэнэджд дайректх? Он там есть вообще? В мсдне не нахожу. -------------------- ![]() |
|||
|
||||
| -ser- |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 344 Регистрация: 1.2.2005 Репутация: 5 Всего: 13 |
XNA сама еще в зародышном состоянии, да и платформа эта игровая. пока откатываемся назад на 1.1, прощай generics и проч. 2.0 прелести уже лучше никак его не использовать. лучше забыть и не знать что был такой. -------------------- "Тонкая, однако, работа." |
|||
|
||||
| Exception |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 4525 Регистрация: 26.12.2004 Репутация: 29 Всего: 186 |
Так ведь это пре-релиз. Они не разрешают использовать бета-продукцию в программах.
|
|||
|
||||
![]()
|
| Прежде чем создать тему, посмотрите сюда: | |
|
|
Используйте теги [code=csharp][/code] для подсветки кода. Используйтe чекбокс "транслит" если у Вас нет русских шрифтов. Что делать если Вам помогли, но отблагодарить помощника плюсом в репутацию Вы не можете(не хватает сообщений)? Пишите сюда, или отправляйте репорт. Поставим :) Так же не забывайте отмечать свой вопрос решенным, если он таковым является :) Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, mr.DUDA, THandle. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Общие вопросы по .NET и C# | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |