![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| sergeyka |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 1 Регистрация: 17.6.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Как можно сдвинуть середину viewport в верхнюю часть окна в Direct3D?
Ситуация следующая. У меня есть прямоугольная грань, перпендикулярная плоскости xz. Мне нужно, чтобы верхняя линия проекции была бы паралельна X. Желательно, ещё, чтобы правая и левая линия были бы паралельны и под прямым углом к верхней. Для этого я смотрю паралельно плоскости XZ на вернюю сторону грани. При этом верхняя линия проекции паралельна X, как и хотелось, но находится посередине viewport. А мне надо, чтобы это было нарисовано в верхней части окна. Т.е. как бы если бы плоскость проекции была бы больше моего окна и я бы отобразил только его нижнюю часть. Как я могу такое сделать? Подскажите, пожалуйста. |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |